Der Brute Fire Wyvern ist ein großer, fliegender Raubdrache und Bosskreatur. Er verursacht erheblichen Schaden an Strukturen und kann gezähmt werden, um in Gebieten mit hoher Bedrohung eingesetzt zu werden. Er kann gezüchtet werden und ist immobilisierbar, was taktische Einsätze ermöglicht.
Brute Fire Wyvern does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Brute Fire Wyvern kann nicht gezähmt werden. Er ist eine Bosskreatur und nicht für die Zähmung durch Spieler vorgesehen.
Brute Fire Wyvern ist nicht zähmbar.
Der Brute Fire Wyvern ist extrem anfällig für Schaden durch +400% an SpikeWall-Angriffen. Gleichzeitig widersteht er Flammenwerfer- und Projektil-Feuerschaden vollständig. Explosionen und Nahkampfschaden mit Metallwaffen erhöhen den zugefügten Schaden ebenfalls deutlich.
120 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1295.0 | +194.25 | +2.40% | |
| 315.0 | +15.75 | +1.00% | |
| 725.0 | +43.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1800.0 | +180.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +8.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Brute Fire Wyvern hat eine erhöhte Schadensanfälligkeit. Angriffe auf den Kopf verursachen 1,5× Schaden. Dies ist der einzige Hitbox-Bereich mit einem Multiplikator.
Der Brute Fire Wyvern nimmt durch SpikeWalls +400% Schaden, was ihn besonders anfällig für Verteidigungsanlagen macht.
Flammenwerfer verursachen ihm keinen Schaden, da er dagegen vollständig resistent ist.
Explosionsbasierte Angriffe verursachen +50% zusätzlichen Schaden und sind effektiv gegen ihn.
Nahkampfangriffe mit Metallwaffen verursachen +55% mehr Schaden aufgrund seiner Schwäche.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Brute Fire Wyvern, einschließlich Statistiken, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten. Weitere Details finden sich in den dedizierten Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.