Variant · 2 maps
Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Verwende den Zucht-Rechner, um Nahrungsanforderungen, Brutzeiten und Reifephase zu planen.
Skipp das Imprinting nicht, jeder erfolgreiche Imprint-Boost erhöht die Stats des Bloated Revenant, und bei 100% bekommst du einen 30% Kampfvorteil, wenn der Imprinter es reitet. Imprinting-Anfragen umfassen Kuscheln, Spaziergänge und spezifisches Kibble, schau auf der Wiki nach, welches Kibble du auf Vorrat halten solltest.
Inkubationszeit
4h 0m 0s
Vergangene Zeit
Infinityh NaNm NaNs
Verbleibende Reifezeit
Zeit bis Jugendalter
Gesamte Nahrungsgegenstände
NaN
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
NaN
Nahrung pro Stunde
NaN
Nahrungskapazität
70
Objekte
Baby von Hand füttern für
NaN% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
NaN%
Max. Prägung
NaN%
Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
NaN Nahrung/Min
Reifung
Infinityh NaNm NaNs
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN | ||
| NaN |
Futtertrog
6,000 Objekte(60 Slots)
Tek-Trog
10,000 Objekte(100 Slots)
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
ARK: Survival Ascended bringt den Bloated Revenant als Raubtier, das Überlebende im Wilden antreffen werden. Eingestuft in der Variantengruppe.
Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke ergibt. Mit 600 Basis-Health ist der Bloated Revenant ziemlich robust. Bei 150 Basis-Stamina hat der Bloated Revenant eine ordentliche Ausdauer. Ein Basis-Gewicht von 140 bedeutet eine durchschnittliche Inventargröße.
Der Bloated Revenant kann nicht gezähmt werden und muss entweder bekämpft oder gemieden werden. Er kann in einem Cloning Chamber geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.