
Boss
Der Beta King Titan (Beta) ist ein Boss-Monster mit unbekannter Ernährung. Er verfügt über eine hohe Brutkapazität und kann Strukturen beschädigen. Seine Angriffe verursachen massiven Schaden und er ist darauf ausgelegt, feindliche Bauwerke zu zerstören. Er wird in kampforientierten Szenarien eingesetzt, wo seine Stärke gegen Strukturen genutzt wird.
Beta King Titan does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Beta King Titan (Beta) kann nicht gezähmt werden.
Beta King Titan ist nicht zähmbar.
Der Beta King Titan (Beta) weist starke Schwächen gegenüber Explosion TekProjectile Missile auf, mit einem Schadensbonus von +200%. Auch Explosion Demolition Siege verursacht +100% zusätzlichen Schaden. Gegenüber Instant-Schaden besitzt er eine Resistenz von -90%. TekPistol Kill und Nahkampfwaffen aus Metall wie TekSword sind stark abgeschwächt. Setzen Sie Explosionen mit Missiles oder Belagerungswaffen ein, um maximale Effizienz zu erreichen.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2000000.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100000.0 | +10000.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Die Attacke Swat verursacht 5000 Schaden und ist eine der stärksten Nahkampfattacken.
GroundSmashKnockback verursacht ebenfalls 5000 Schaden und hat eine rückstoßartige Wirkung.
ChargeLong verursacht 3000 Schaden und eignet sich für kontinuierliche Angriffe auf feindliche Positionen.
Der Boss ist stark gegen Instant-Schaden resistent, was ihn gegen viele Standardwaffen unempfindlich macht.
Explosion TekProjectile Missile nutzt seine Schwäche vollständig aus und verdreifacht den Schaden.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Fortpflanzung, den Erntemechaniken und den Kampfwerten des Beta King Titan (Beta). Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.