Astraler Megalodon
Summon spawnt ein wildes Astraler Megalodon.
SpawnDino spawnt ein wildes Astraler Megalodon auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Astraler Megalodon auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehl-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen eines Astral Megalodon mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Mehrere Varianten sind verfügbar – nutze den Auswahler, um die Version auszuwählen, die du willst.
ARK unterstützt mehrere Befehlstypen: "Summon" erzeugt ein zufällig leveltes Kreatur an deiner Kreuzhaare, "SpawnDino" lässt dich Koordinaten und Level einstellen, und "GMSummon" erzeugt ein gezwungen gezähmtes Tier. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Menü beim Pausieren auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Astrale Megalodon, ein aquatischer, fleischfressender Typ in ARK: Survival Ascended, ist auf vielen Karten ein häufiger Anblick. Er gehört zur Kategorie Variant.
Mit 100% Basis-Melee-Schaden hat der Astrale Megalodon eine solide Schadensausbeute. Der Astrale Megalodon hat 9.600 Basis-Gesundheit – einer der härtesten Typen im Spiel. Ausdauer beträgt 320 Basis, was durchschnittliche Ausdauer bietet. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 250, was reichlich Platz im Inventar gibt.
Der Astrale Megalodon zieht durch die ARK als wilde, unzähmbare Kreatur. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt Eiern, was den Prozess vereinfacht. Ein wilder Astraler Megalodon bringt 750 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einer Klonkammer für 0,37 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.