
Farmer · 22 maps
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
ARK: Survival Ascended bringt das Silber als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Es gehört zur Farmer-Kategorie.
Mit 365 Basis-HP ist das Silber mittelmäßig robust. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine solide Schadensleistung ergibt. Mit 400 Basis-Stamina hat das Silber eine gute Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 400, was ein solides Gewichtsfassungsvermögen bietet.
Um das Silber zu zähmen, musst du es mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während es bewusstlos ist. Für beste Ergebnisse eignet sich Superior Kibble – es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald es gezähmt ist, wird das Silber hauptsächlich für Ressourcenernte verwendet und ist besonders gut in der Erfassung bestimmter Materialien. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 12°C–13,5°C schlüpfen. Das Töten eines wilden Silbers bringt 7 Basis-XP. Es kann in einer Klonkammer geklont werden, wofür 0,68 Elemente und 0,01 Elemente pro Level benötigt werden.