
21 maps
Die Spinne wird passiv gezähmt – keine Betäubungsmittel nötig. Geh vorsichtig ran und füttere sie per Hand. Zwischen den Fütterungen gibt es eine ~14-Sekunden-Kühlzeit, also ist Geduld entscheidend.
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Superior Kibble | 56 | 74 Lvl (224) 99.59% | |
Verdorbenes Fleisch | 3:58 | 70 Lvl (220) 94.45% | |
Rohes Fleisch | 26:36 | 21 Lvl (171) 28.38% | |
Roher Fisch | 1:06:44 | 4 Lvl (154) 5.98% |
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen – sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für die Spinne basierend auf deinen Einstellungen an.
Der Timer unten verfolgt die Fütterungsintervalle deines passiven Spinne-Tames – er zeigt dir genau an, wann das nächste Fütterungsfenster aufgeht.
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt: 4m 45s
Nahrung durch Verhungern verbrauchen: 426
Zielnahrungsniveau: 3774
ARK: Survival Ascended bietet die Spinne als zähmbares, fleischfressendes Kreatur, das Überlebende in der Wildnis antreffen werden.
Mit 200 Basis-Gesundheit ist die Spinne auf der weichen Seite. Ihr Basis-Nahkampfschaden beträgt 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bietet. Die Ausdauer beträgt 150 Basis, was eine durchschnittliche Ausdauer ergibt. Sie trägt 150 Basis-Gewicht – eine bescheidene Tragkapazität.
Die Spinne wird passiv gezähmt – nähere dich ihr vorsichtig und füttere sie von Hand, ohne sie zu betäuben. Ihre bevorzugte Nahrung ist Superior Kibble.
Sobald sie gezähmt ist, ist die Spinne wegen ihrer effizienten Ernte wertvoll, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Werkzeuge. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die sich bei einer Temperatur von 4 °C–12 °C entwickeln. Sie kann in einer Klonkammer für 0,04 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.