
Wall Runner
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Andrewsarchus ist ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Wall Runner.
Der Andrewsarchus hat 800 Basis-Health – ziemlich tankig. Nahkampf beginnt bei 100 % – solider Schaden, der sich mit Leveln steigert. Mit 400 Basis-Stamina hat der Andrewsarchus respektables Durchhaltevermögen. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 500, was eine hervorragende Tragkapazität bietet.
Nach der Zähmung verdient sich der Andrewsarchus seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runden viel schneller gehen. Ein wilder Andrewsarchus bringt 5 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einem Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.