Andrewsarchus
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Andrewsarchus ist ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Wall Runner.
Der Andrewsarchus hat 800 Basis-Health – ziemlich tankig. Nahkampf beginnt bei 100 % – solider Schadensausstoß, der sich mit Leveln steigert. Mit 400 Basis-Stamina hat der Andrewsarchus respektables Durchhaltevermögen. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 500, was ihm eine hervorragende Tragfähigkeit gibt.
Nach der Zähmung verdient sich der Andrewsarchus seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch lästige Farm-Runs viel schneller gehen. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Andrewsarchus bringt 5 Basis-Erfahrungspunkte bei Tötung. Er kann in einem Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.