Acrocanthosaurus
The Acrocanthosaurus is immune to ranged tranquilizers and must be rendered unconscious by hand-feeding it Narcoberries, Narcotic, or Bio Toxin during its frustrated roar. Place the narcotic in the last hotbar slot, approach the open mouth, aim for the upper jaw, and press the interact key to feed it. Using a Fabricated Sniper Rifle to trigger the shield stance and track adrenaline phases is recommended. A Pump-Action Shotgun also works well, as excess damage is ignored and does not affect taming effectiveness until the unconscious animation plays (especially viable for higher-level Acrocanthosaurus). As a last resort, trapping one and using a melee-leveled Ice Wyvern is possible, though risky. Avoid Fire, Crystal, Poison, and Lightning Wyverns due to lingering damage effects that reduce taming effectiveness.
Um den Acrocanthosaurus zu zähmen, musst du ihn zuerst außer Gefecht setzen. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der Acrocanthosaurus verliert während des Bewusstseinsverlustes 1,05 Torpor pro Sekunde – bleib dran mit den Betäubungsmitteln.
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Spezielles Kibble | 57:59 | 75 Lvl (225) 100% | |
Rohes Hammelfleisch | 1:10:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Rohes Filet | 1:28:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 2:09:52 | 75 Lvl (225) 100% | |
Gegrilltes Filet | 2:55:49 | 75 Lvl (225) 100% | |
Rohes Fischfilet | 1:50:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Rohes Fleisch | 4:24:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Gekochtes Fischfilet | 3:45:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Gegrilltes Fleisch | 4:23:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Roher Fisch | 5:29:01 | 75 Lvl (225) 100% | |
Gekochter Fisch | 5:28:31 | 75 Lvl (225) 100% |
Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Acrocanthosaurus zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Essen bedeutet bessere Ergebnisse.
Nutze den Narcotic-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narcotics, Bio Toxin oder Narcoberries du für den Acrocanthosaurus brauchst. Deine Optionen sind Narcotics (40 Torpor), Bio Toxin (80 Torpor, beste Effizienz) oder Narcoberries (7,5 Torpor, billigste, aber langsamste). Da Torpor mit 1,05/s abfließt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narcotics anzuwenden.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Torpor-Abfluss und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochrangige Acrocanthosaurus empfohlen: Lass zuerst den Nahrungsstatus leerlaufen, dann gib Futter hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Sehen Sie sich dieses kurze Video-Tutorial an, wie man einen Acrocanthosaurus.
Estimated time until optimal feeding point: 57m 59s
Food to consume through starvation: 1449
Target food level: 9051
Die Tabelle unten zeigt, wie viele Treffer von jedem Torpor-Waffe erforderlich sind, um den Acrocanthosaurus bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Torpor ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass den Acrocanthosaurus zuerst mit Chain Bola oder Bear Trap immobilisieren.
Die Acrocanthosaurus-Art ist überall in den ARKs zu finden und gehört zu den zähmbaren Raubtieren in ARK: Survival Ascended. Sie fällt in die DMG-Kategorie.
Mit einer Basis-Stamina von 400 hat sie gute Ausdauerreserven. Bei 100 % Basis-Nahkampfschaden besitzt die Acrocanthosaurus eine solide Schadensleistung. Mit 1.300 Basis-Gesundheit gehört die Acrocanthosaurus zu den zäheren Kreaturen. Eine Basis-Gewichtskapazität von 600 bedeutet eine hervorragende Tragfähigkeit.
Du musst die Acrocanthosaurus betäuben, bevor du sie zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse verwende Exceptional Kibble – es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald gezähmt, kombiniert die Acrocanthosaurus solide Bergbaufähigkeit mit großzügiger Tragfähigkeit. Sie vermehrt sich durch Eiablage, die zwischen 43°C und 44°C inkubiert werden müssen. Eine wilde Acrocanthosaurus bringt bei Tötung 35 Basis-Erfahrungspunkte. Sie kann in einem Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.