Aberranter Otter
Passive Taming ist die Methode für den Aberranter Otter: geh nah ran, ohne ihn zu aggroen, dann füttere ihn mit Essen aus deinem letzten Hotbar-Slot.
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Rohes Hammelfleisch | 9:01 | 72 Lvl (222) 96.62% | |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 15:45 | 67 Lvl (217) 90.57% | |
Rohes Fischfilet | 13:31 | 58 Lvl (208) 77.66% | |
Gekochtes Fischfilet | 28:54 | 34 Lvl (184) 46.24% | |
Roher Fisch | 42:46 | 20 Lvl (170) 27.59% | |
Gekochter Fisch | 43:20 | 6 Lvl (156) 8.71% |
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmungsplan zu erstellen – sie zeigen die genaue Zeit, die benötigte Nahrungsmenge und die Bonuslevel des Aberranter Otter basierend auf deinen Einstellungen an.
Verwende den Fütterungstimer, um zu wissen, wann das Aberranter Otter seine nächste Mahlzeit annehmen wird. Kein Raten mehr zwischen den Fütterungen.
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt: 11m 16s
Nahrung durch Verhungern verbrauchen: 250
Zielnahrungsniveau: 1150
Der Aberranter Otter, ein zähmbarer, fischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf vielen Karten bekannt. Eingestuft in der Variantengruppe.
Dealende 106% Basis-Melee-Schaden, bringt der Aberrante Otter eine solide Schadensleistung ein. Mit 38 Basis-Gesundheit ist der Aberrante Otter extrem zerbrechlich. Mit 180 Basis-Aushdauer hat der Aberrante Otter durchschnittliche Ausdauer. Ein Basis-Gewicht von 30 bedeutet minimale Inventarplatzierung.
Dies ist eine passive Zähmung: Keine Betäubungsmittel nötig. Nähere dich ihm, ohne es zu erschrecken, und offeriere ihm dann Nahrung aus deinem letzten Hotbar-Slot. Sein bevorzugtes Futter ist Rohes Mutton.
Als Haustier ist der Aberrante Otter wegen seiner Ernte-Effizienz wertvoll, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Werkzeuge. Die Zucht erfolgt per Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Das Töten eines wilden Aberranten Otters bringt 4 Basis-XP. Es kann in einer Klonkammer geklont werden für 0,84 Element plus 0,01 Element pro Level.