Variant · 9 maps
Inkubationszeit
1h 14m 59s
Vergangene Zeit
1h 9m 27s
Verbleibende Reifezeit
21h 59m 26s
Zeit bis Jugendalter
1h 9m 27s
Gesamte Nahrungsgegenstände
738
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
482
Objekte
Nahrung pro Stunde
61
Nahrungskapazität
125
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
3.7% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
50.47 Nahrung/Min
Reifung
23h 8m 53s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 1h 9m 26s | 69 | |
| 9h 15m 33s | 414 | |
| 11h 34m 26s | 185 | |
| 21h 59m 26s | 668 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Nach einem erfolgreichen Paarungsakt legt das Aberrantes Dimetrodon ein befruchtetes Ei. Die Bruttemperatur muss zwischen 30°C und 34°C bleiben – nutze Klimageräte, Stehenden Fackeln oder Dimetrodons, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 2 Stunden und 29 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby-Aberrantes Dimetrodon viel Geduld, um heranzureifen und in etwa 1 Tag und 22 Stunden bei 1x Reifung Erwachsenenalter zu erreichen. Bis zu 10% Reifung muss es gefüttert werden, danach kümmert sich ein Futtertrough um den Rest.
Mutationen können bis zu +2 Level zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Mutationen über mehrere Generationen zu stapeln ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Entwicklung des Aberrantes Dimetrodon verläuft in drei Stufen: Baby (0–10%) dauert ~278 Minuten und erfordert konstantes Handfüttern. Jungtier (10–50%) geht über ~19h – es kann jetzt aus einer Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ~23h – isst weiterhin aus Troughs, ist fast vollständig erwachsen.
Imprinting während der Entwicklung liefert permanente Stat-Boni. Bei 100% Imprint erhält das Aberrantes Dimetrodon 30% zusätzlichen Schaden und Widerstand, wenn es vom Imprinter geritten wird. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Spazierengehen und Füttern mit Kibble wechseln.
Planeierst du einen Massenauzucht? Der Aberrantes Dimetrodon-Auzuchtrechner zählt die Nahrungsbedarfe pro Phase auf, damit nichts umsonst ist. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~278 Minuten und ist die am meisten interaktiv, wobei direktes Füttern oder ein Maewing notwendig ist.
Mehrere Aberrantes Dimetrodon gleichzeitig aufzüchten? Setze die Dino-Anzahl und der Rechner passt die Nahrungsanforderungen automatisch an. Wähle deine Nahrung nach deinem Spielplan aus – längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.
ARK: Survival Ascended bringt das Aberrantes Dimetrodon als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen werden. Es gehört zur Varianten-Kategorie.
Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 106%, was eine solide Schadensleistung bietet. Mit 336 Gesundheit ist es ziemlich robust. Die Ausdauer beträgt 300 Basis, was eine moderate Belastbarkeit ergibt. Ein Gewicht von 250 Basis bedeutet eine gute Tragkapazität.
Um das Aberrantes Dimetrodon zu zähmen, musst du es mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während es bewusstlos ist. Für beste Ergebnisse eignet sich Regular Kibble – es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Als gezähmtes Tier wird das Aberrantes Dimetrodon hauptsächlich für die Ressourcensammlung genutzt, wobei es besonders bei der Ernte bestimmter Materialien glänzt. Durch Züchtung entstehen befruchtete Eier, die sich bei einer Temperatur von 30°C–34°C ausbrüten lassen. Das Besiegen eines Exemplars im Wilden bringt 4 Basis-XP. Es kann in einer Klonkammer für 0,08 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.