Aberrant Coelacanth
Summon spawnt ein wildes Aberrant Coelacanth.
SpawnDino spawnt ein wildes Aberrant Coelacanth auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Aberrant Coelacanth auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehl-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erschaffen einer Aberrant Coelacanth mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Mehrere Varianten sind verfügbar – benutze den Auswahler, um die Version auszuwählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufälliges Level, bei Kreuzhaar), SpawnDino (genaue Koordinaten und Level) und GMSummon (gezähmter, mit festgelegtem Level). Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Die Aberrante Coelacanth, ein aquatisches, fleischfressendes Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten bekannt. Klassifiziert in der Variantengruppe.
Ihr Basis-Stamina von 100 gibt ihr begrenzte Ausdauer. Mit 106 % Basis-Nahkampfschaden hat die Aberrante Coelacanth eine respektable Nahkampfstärke. Mit 29 Basis-Gesundheit ist die Aberrante Coelacanth sehr zart. Ein Basis-Gewicht von 8 bedeutet eine sehr begrenzte Tragkapazität.
Die Aberrante Coelacanth ist eine wilde Kreatur, die nicht durch herkömmliche Methoden zähmbar ist. Das Besiegen einer in der Wildnis bringt 0,5 Basis-XP. Sie kann in einer Klonkammer geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.