Aberranter Anglerfisch
Inkubationszeit
4h 59m 58s
Vergangene Zeit
1h 51m 7s
Verbleibende Reifezeit
35h 11m 6s
Time to Juvenile
1h 51m 7s
Gesamte Nahrungsgegenstände
1260
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
822
Objekte
Nahrung pro Stunde
65
Nahrungskapazität
175
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
4.2% maturation
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
53.84 Nahrung/Min
Reifung
37h 2m 13s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 117 | |
| 14h 48m 53s | 706 | |
| 18h 31m 6s | 315 | |
| 35h 11m 6s | 1,138 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Das Züchten des Aberranter Anglerfisch produziert befruchtete Eier, die eine sorgfältige Temperaturregelung erfordern. Die Bruttemperatur muss zwischen -75°C und 75°C liegen – nutze Klimaanlagen, Stehenden Fackeln oder Dimetrodon, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 4 Stunden und 59 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt entwickelt sich das Baby Aberranter Anglerfisch über einen langen Zeitraum weiter und erreicht die Erwachsenenphase nach ungefähr 1 Tag und 13 Stunden bei 1x Reifung. Der aufwendigste Teil ist die Babystufe (0–10% Reifung), in der es noch keine Futtertröge nutzen kann.
Die Nachkommen erben die Elterneigenschaften und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einer zufälligen Eigenschaft erhalten. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Ein Baby Aberranter Anglerfisch wächst in drei Phasen heran: Baby (0–10%) dauert ca. 222 Minuten und braucht konstantes Handfüttern. Jugendlich (10–50%) geht über ca. 15h – jetzt kann er aus einem Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ca. 19h – weiterhin Futtertrough-fähig, fast vollständig erwachsen.
Verpasse das Imprinten nicht – jedes erfolgreiche Imprint erhöht die Stats des Aberranten Anglerfischs, und bei 100% gibt’s einen 30% Kampf-Bonus, wenn der Imprinter ihn reitet. Zu den Imprint-Anfragen gehören Kuscheln, Spaziergänge und spezifisches Kibble – checke die Wiki, um zu wissen, welches Kibble du sammeln solltest.
Nut den Aufzuchtrechner, um die Nahrungsbedarfe für die Aufzucht von Aberranter Anglerfisch-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~222 Minuten und ist die am meisten hands-on, wobei direktes Füttern oder ein Maewing erforderlich ist.
Das Multiplikationsfeature hilft bei der Planung großskaliger Aberranter Anglerfisch-Aufzuchten, indem es die Nahrung für alle Babys insgesamt berechnet. Berüsichtige Nahrungskühlung beim Auswählen, was du fütterst: Kibble hält Tage, während Rohfleisch in Minuten verdirbt.
ARK: Survival Ascended bringt den Aberranter Anglerfisch als zähmbarer, aquatischer, fleischfressender Typ, den Überlebende im Wilden antreffen. Er gehört in die Kategorie Variant.
Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 106%, was eine respektable Nahkampfstärke ergibt. Gesundheitstechnisch hat der Aberranter Anglerfisch 432 Basis, was eine mittlere Robustheit bedeutet. Seine Basis-Ausdauer beträgt 240, was eine mittlere Ausdauer ergibt. Er trägt 350 Basis-Gewicht – gute Tragkapazität.
Um den Aberranter Anglerfisch zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er liegt. Regulärer Kibble ist die effektivste Nahrung für das Zähmen, da er die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Nach dem Zähmen ist der Aberranter Anglerfisch ein vielseitiger aquatischer Reittier für Unterwasser-Exploration und Ressourcensammlung. Züchten ergibt befruchtete Eier, die bei Temperaturen zwischen -75°C und 75°C schlüpfen. Einen im Wilden besiegen bringt 8 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,17 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.