Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele19 Wikis · wähle dein Spiel

Aktive Beschwörer-Fähigkeit

Elementarfusion

Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktiviert, der den Einsatz von [Elementarfusion] ermöglicht. [Elementarfusion] kann nur während dieses Zustands verwendet werden. Bei Aktivierung wird [4 Elemente] sofort entfernt. Während [4 Elemente] aktiv ist, können keine weiteren Elemente erhalten werden. Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Klasse
Beschwörer
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Orb

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 14 automatisch erlernt

Tags

Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • Wird zu einer FlächenfähigkeitFähigkeitsstufe 8
  • Zusatzschaden: Nach 3 Sek. (Bei Treffer)Fähigkeitsstufe 8
  • Verstärkung (Alle Elemente) +10 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
  • Änderung zur aufladbaren Fähigkeit, Schaden bis zu +200 %Fähigkeitsstufe 12
  • [4 Elemente] zurückerhalten (25 % Chance)Fähigkeitsstufe 16

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
114Kostenlos
2141 Fähigkeitspunkt
3171 Fähigkeitspunkt
4201 Fähigkeitspunkt
5232 Fähigkeitspunkte
6262 Fähigkeitspunkte
7292 Fähigkeitspunkte
8324 Fähigkeitspunkte
9354 Fähigkeitspunkte
10384 Fähigkeitspunkte