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Aktive Kleriker-Fähigkeit

Rache der Erde

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.

Klasse
Kleriker
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Streitkolben

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 1 automatisch erlernt

Tags

Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • MP-Regeneration +20 %Fähigkeitsstufe 8
  • [Entladung]-Folge: Aktivierungschance +20 %Fähigkeitsstufe 8
  • Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
  • [Donnerschlag]-Abklingzeit −7s: Bei [Entladung]-TrefferFähigkeitsstufe 12
  • Ignoriert Block und AusweichenFähigkeitsstufe 16

Kettenfähigkeiten

  • Blitz und DonnerFügt einem Ziel innerhalb von 20 m Windschaden zu und regeneriert 110 MP.
  • EntladungFügt einem Ziel innerhalb von 20 m Windschaden zu und regeneriert 150 MP.

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
11Kostenlos
211 Fähigkeitspunkt
341 Fähigkeitspunkt
471 Fähigkeitspunkt
5102 Fähigkeitspunkte
6132 Fähigkeitspunkte
7162 Fähigkeitspunkte
8194 Fähigkeitspunkte
9224 Fähigkeitspunkte
10254 Fähigkeitspunkte