Aktive Kleriker-Fähigkeit
Licht der Regeneration
Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30s alle 2s jeweils LP.
- Klasse
- Kleriker
- Kategorie
- Aktiv
- Abklingzeit
- 30s
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
Verteidigung +5 %: Während RegenerationFähigkeitsstufe 8
Heilungsmenge +20 %: Bei LP ≤ 50 %Fähigkeitsstufe 8
Heilung (Erhalten) +5 %: Während RegenerationFähigkeitsstufe 8
Bewegungstempo +5 %: Während RegenerationFähigkeitsstufe 12
Während Regeneration: Schadensresistenz (PvE) +5 %, Schadensresistenz (PvP) +2.5 %Fähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 7 | Kostenlos |
| 2 | 7 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 10 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 13 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 16 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 19 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 22 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 25 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 28 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 31 | 4 Fähigkeitspunkte |