Aktive Kleriker-Fähigkeit
Licht der Heilung
Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m LP.
- Klasse
- Kleriker
- Kategorie
- Aktiv
- Abklingzeit
- 6s
- Kosten
- 50 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
Folge-Einsätze +2Fähigkeitsstufe 8
Heilungsmenge +20 %: Bei LP ≤ 50 %Fähigkeitsstufe 8
1 Schwächungszauber entfernen (50 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
Wiederhergestellte LP +2 %Fähigkeitsstufe 12
Abklingzeit −2 Sek.Fähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Kostenlos |
| 2 | 10 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 13 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 16 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 19 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 22 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 25 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 28 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 31 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 34 | 4 Fähigkeitspunkte |