Aktive Kleriker-Fähigkeit
Mal der Schwächung
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Windschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die Schadensverstärkung (PvE) um 5 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.5 % und fügt ihnen während dieser Dauer alle 1s Schaden über Zeit zu. Benommen-Leiste (Schaden) 10
- Klasse
- Kleriker
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Abklingzeit
- 10s
- Kosten
- 100 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
Ohne MP-Kosten, 150 MP-RegenerationFähigkeitsstufe 8
Verteidigung −15 %: Während Schaden über ZeitFähigkeitsstufe 8
Betäubung für 3s (20 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
Schadensverstärkung (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensverstärkung (PvP) −5 % (Zusätzlich)Fähigkeitsstufe 12
Ignoriert Block und Ausweichen und verringert das Intervall von Schaden über Zeit um 50 %Fähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kostenlos |
| 2 | 1 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 4 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 7 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 10 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 13 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 16 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 19 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 22 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 25 | 4 Fähigkeitspunkte |