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Aktive Kleriker-Fähigkeit

Mal der Schwächung

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Windschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die Schadensverstärkung (PvE) um 5 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.5 % und fügt ihnen während dieser Dauer alle 1s Schaden über Zeit zu. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Klasse
Kleriker
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Abklingzeit
10s
Kosten
100 MP
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Streitkolben

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 1 automatisch erlernt

Tags

Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • Ohne MP-Kosten, 150 MP-RegenerationFähigkeitsstufe 8
  • Verteidigung −15 %: Während Schaden über ZeitFähigkeitsstufe 8
  • Betäubung für 3s (20 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
  • Schadensverstärkung (PvE) −10 % (Zusätzlich), Schadensverstärkung (PvP) −5 % (Zusätzlich)Fähigkeitsstufe 12
  • Ignoriert Block und Ausweichen und verringert das Intervall von Schaden über Zeit um 50 %Fähigkeitsstufe 16

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
11Kostenlos
211 Fähigkeitspunkt
341 Fähigkeitspunkt
471 Fähigkeitspunkt
5102 Fähigkeitspunkte
6132 Fähigkeitspunkte
7162 Fähigkeitspunkte
8194 Fähigkeitspunkte
9224 Fähigkeitspunkte
10254 Fähigkeitspunkte