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生存

/survival

麵包

生存

三項生存數值:生命值、飢餓值和口渴值。

生命值

生命點數,最大值為 100。生命值會因墜落、環境傷害,或食物、水耗盡而下降。生命值歸零時,玩家會在自己的床或起點重生,並掉落一個死亡戰利品袋。

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

飢餓值

每 61 秒消耗 1,000 點中的 25 點,因此在基礎速率下,滿條可維持 40 分 40 秒。飢餓值歸零時,生命值會開始下降。

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

口渴值

消耗速率與飢餓值相同。河水和井水必須煮沸後才能飲用,只有雨水收集器能直接提供可飲用的水。

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

常見問題

Solarpunk 的飢餓值如何運作?

飢餓值每 61 秒消耗 1,000 點中的 25 點,因此滿條可維持 40 分 40 秒;在舒適模式下消耗為 12 點。食物可恢復飢餓值。飢餓值歸零時,生命值會每 61 秒下降 5,共七次。

如何製作乾淨的水?

瓶子(空的)在工作檯以 5 個玻璃製作。在河邊或井邊裝水後會裝有未煮沸的水,熔爐會在 30 秒內將其煮沸成水壺。雨水收集器能直接提供可飲用的水。西瓜汁和多種食物也能恢復口渴值。

在 Solarpunk 中死亡會怎樣?

生命值歸零時,玩家會在自己的床或起點重生。一個裝有物品欄內容的死亡戰利品袋會掉落在死亡地點。