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作物與烹飪

/crops

小麥

作物與烹飪

全部 10 種作物:生長時間、食物與飲水數值和收割掉落。

作物

農業
  • 胡蘿蔔

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 胡蘿蔔種子、1× 胡蘿蔔。

    +170 食物
  • 玉米

    24 分鐘成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 玉米種子、1× 玉米。

    +190 食物
  • 棉花

    7 分鐘成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 棉花種子、1× 棉花,5% 機率額外 +1× 棉花。

    材料
  • 紅椒

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 紅椒種子、1× 紅椒。

    +190 食物 · +10 飲水
  • 覆盆子

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 漿果種子、1× 覆盆子,5% 機率額外 +1× 覆盆子。

    +120 食物 · +45 飲水
  • 向日葵

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 向日葵種子、1× 向日葵,50% 機率額外 +1× 向日葵,樹葉機率為 50% 和 20%。

    材料
  • 番茄

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 番茄種子、1× 番茄。

    +140 食物 · +50 飲水
  • 西瓜

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 西瓜種子、1× 西瓜。

    +50 食物 · +150 飲水
  • 小麥

    15 分鐘成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 小麥種子、1× 小麥。

    材料
  • 蘑菇

    13 分 20 秒成熟,共 4 個生長階段。收割:1× 蘑菇種子、1× 蘑菇,50% 機率額外 +1× 蘑菇。

    材料

烹飪系統

收割的作物會送入烹飪工作台,配方會將材料組合成具有暫時增益效果的餐點。目前版本中有十個以上的配方。烹飪過的食物比生食材恢復更多飢餓值,並可提供耐力、速度或製作效率加成。

  1. Plant & water - till soil, sow seeds, keep them watered to maturity.
  2. Shelter - greenhouses shield sensitive crops from storm damage.
  3. Cook - combine harvests into buffed meals at the workbench.

常見問題

在 Solarpunk 中如何取得更多種子?

用收割的作物製作:4 個作物可製成 1 個同類種子,4 個胡蘿蔔可製成 1 個胡蘿蔔種子,4 個小麥可製成 1 個小麥種子。適用於胡蘿蔔、玉米、棉花、番茄、西瓜、小麥、紅椒和向日葵。

在 Solarpunk 中如何為作物澆水?

雨水會自動為田地澆水。在兩場雨之間,可在井或雨水收集器為澆花器補水,或放置灑水器自動為植物澆水。

在 Solarpunk 中哪種食物恢復最多飢餓值?

烹飪餐點勝過生作物。蔬菜披薩以 800 食物值居首,其次是熱炒時蔬 550,松露和蔬菜塔可餅各 500,蜂蜜麵包 400。生作物比較適合當作烹飪材料,而不是直接食用。