動物
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需求
幸福度是三項分數的平均值:飽食、飲水和棲所。達到 80% 以上時,動物即視為快樂。
飽食與飲水:每次在飼料槽進食,飽食分數增加 20%;每次在飲水槽喝水,飲水分數增加 20%。尋找食物或水卻一無所獲時,該分數會減少 15%。
棲所:擁有自己的棲所時,分數每分鐘上升 2.5%。夜間動物會回到棲所,在那裡每分鐘增加 5%,雨天 10%,雷雨時 20%。沒有棲所時,在這些情況下會減少相同的數值。
與幸福度不同,食物和飲水量表每 20 秒下降 1%,因此滿量表會在 33 分 20 秒內耗盡。當量表低於 81% 時,動物會尋找食槽,每分鐘最多一次。一次進食或飲水會使該量表回復 25%。
產出與繁殖
擁有自己棲所的快樂動物,在快樂 2 分鐘後會將產物放入該棲所,之後每快樂 8 分鐘再放入 1 個,最多存放 5 個:雞產雞蛋,豬產松露,羊產羊奶。每個不快樂的分鐘會使計數倒退 5。
連續快樂 30 分鐘後,若有空的棲所,動物會與 8 公尺內同樣達到 30 的另一隻同種動物繁殖。幼崽會出現在該棲所中,並在 10 分鐘後長大。
孵蛋器:放在通電孵蛋器中的可孵化的雞蛋,會在 60 秒後孵出小雞。如果連續 3 次檢查都斷電,孵化就會失敗。
動物運輸物品會透過無人機將動物送到任何已建造的動物接收站,並會被消耗。動物會離開原本的棲所。
自動化照護
有兩種水槽使用能源網路供電,各消耗 50 電力。飲水槽(電動)通電時會自動注水。自動餵食器在飼料槽存量少於 75 時,每 5 秒從自身儲存空間將 1 份動物飼料移入飼料槽。兩者都在電力工作檯以各自的無電力版水槽加上 5 個鈷和 5 個矽製作。
動物只會從飼料槽或自動餵食器進食,只會從飲水槽喝水;作物、池塘和河流都會被忽略。牠們只會選擇存量至少 5 的食槽。一份動物飼料可為飼料槽增加 25(上限 100);一次進食消耗 12,一次飲水消耗 12.5。
常見問題
在 Solarpunk 中如何取得動物?
世界中放置了九隻動物:3 隻雞(New Start Island、Tri Island、The Land)、3 隻豬(Chair Island、Lower Nice、Golden Mid)和 3 隻羊(Worm Island 兩隻、Flat Big 一隻)。更多動物來自繁殖:快樂的成年動物會在 8 公尺內找到另一隻同種成年動物,隨後出現一隻幼崽。雞也可以從通電孵蛋器中的可孵化的雞蛋孵出。
動物的幸福度如何運作?
幸福度是三項分數的平均值:飽食、飲水和棲所;達到 80% 時動物即視為快樂。在食槽進食和飲水會使飽食和飲水分數各增加 20%,擁有自己的棲所則會使棲所分數隨時間上升。
如何繁殖動物?
連續快樂 30 分鐘後,若有空的棲所,動物會與 8 公尺內同樣達到 30 的另一隻同種動物繁殖;幼崽會在 10 分鐘後長大。放在通電孵蛋器中的可孵化的雞蛋會在 60 秒後孵出小雞。
可以在島嶼之間移動動物嗎?
可以。動物運輸物品會透過無人機將動物送到任何已建造的動物接收站,並會被消耗。動物會離開原本的棲所。