豬
/animals/pig
取得地點
世界中放置了 3 隻豬:Chair Island 1 隻、Golden Mid 1 隻、Lower Nice 1 隻。
產出
擁有自己豬舍的快樂豬,在快樂 2 分鐘後會在該棲所放入 1 個松露,之後每快樂 8 分鐘再放入 1 個。棲所最多可存放 5 個,需在棲所收集。沒有自己的棲所就不會產出任何東西。
每個快樂的分鐘計數增加 1,每個不快樂的分鐘計數減少 5,因此一段不快樂的時間會延後下一個松露。
幸福度
幸福度是三項分數的平均值:飽食、飲水和棲所。達到 80% 以上時,動物即視為快樂。
飽食與飲水:每次在飼料槽進食,飽食分數增加 20%;每次在飲水槽喝水,飲水分數增加 20%。尋找食物或水卻一無所獲時,該分數會減少 15%。
棲所:擁有自己的棲所時,分數每分鐘上升 2.5%。夜間動物會回到棲所,在那裡每分鐘增加 5%,雨天 10%,雷雨時 20%。沒有棲所時,在這些情況下會減少相同的數值。
食物與飲水
與幸福度不同,食物和飲水量表每 20 秒下降 1%,因此滿量表會在 33 分 20 秒內耗盡。當量表低於 81% 時,動物會尋找食槽,每分鐘最多一次。一次進食或飲水會使該量表回復 25%。
動物只會從飼料槽或自動餵食器進食,只會從飲水槽喝水;作物、池塘和河流都會被忽略。牠們只會選擇存量至少 5 的食槽。一份動物飼料可為飼料槽增加 25(上限 100);一次進食消耗 12,一次飲水消耗 12.5。
動物永遠不會死亡或受到傷害。量表空了只會降低幸福度。
誘導與移動
豬會跟隨 15 公尺內手持胡蘿蔔的玩家,並在距離 2 公尺處停下。每座豬舍由一隻豬認領。
行走速度為 1 公尺/秒。雨天時動物會跑回棲所(2 公尺/秒),雷雨時會衝刺(2.5 公尺/秒),夜間則步行。進食、飲水和跟隨誘餌只會在白天晴朗或多雲的天氣下發生。
繁殖
在擁有自己棲所的情況下連續快樂 30 分鐘後,豬會與 8 公尺內同樣達到 30 的另一隻豬繁殖。這需要一個無主的空棲所:幼崽會以一半體型出現在那裡,並在 10 分鐘後長大。雙親都會從 0 重新開始計數。
標籤與運輸
動物標籤可為動物重新命名;名字也會顯示在牠的棲所上。標籤會被消耗。
動物運輸物品會透過無人機將動物送到任何已建造的動物接收站,並會被消耗。動物會離開原本的棲所。
常見問題
在 Solarpunk 中哪裡可以找到豬?
世界中放置了 3 隻豬:Chair Island 1 隻、Golden Mid 1 隻、Lower Nice 1 隻。更多的豬來自繁殖。
豬會產出什麼?
松露,放在牠的豬舍中:快樂 2 分鐘後產出第一個,之後每快樂 8 分鐘產出一個,棲所中最多可存放 5 個。
什麼能誘導豬?
手持胡蘿蔔,在 15 公尺內,白天晴朗或多雲的天氣下。