70建造金幣
560升到IV級的金幣
3士兵
200IV級士兵生命值
IV級時防禦塔選單提供三個技能,每個技能有三個等級,在戰鬥中用金幣購買。奧義不在戰鬥中購買:在「升級」介面購買該塔升級樹的最後一項升級後,同類所有防禦塔都會啟用奧義。
等級
守衛騎士 I
建造 70金幣3名士兵:生命值40,物理傷害2-4,護甲10%,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復3點生命值,復活12秒
守衛騎士 II
升級 110金幣3名士兵:生命值80,物理傷害3-5,護甲20%,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復6點生命值,復活12秒
守衛騎士 III
升級 160金幣3名士兵:生命值130,物理傷害6-10,護甲30%,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復10點生命值,復活12秒
守衛騎士 IV
升級 220金幣3名士兵:生命值200,物理傷害9-13,護甲40%,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復13點生命值,復活12秒
技能
戰鬥堅韌 I
180金幣冷卻15秒當進入戰鬥時,每名騎士皆可恢復 25% 的總生命值。
戰鬥堅韌 II
180金幣冷卻15秒當進入戰鬥時,每名騎士皆可恢復 40% 的總生命值。
戰鬥堅韌 III
180金幣冷卻15秒當進入戰鬥時,每名騎士皆可恢復 60% 的總生命值。
守備鼓舞 I
120金幣騎士獲得5%額外基礎護甲;只要110範圍內至少有一名英雄,還會再獲得5%護甲,更多英雄不會疊加。
守備鼓舞 II
120金幣騎士獲得10%額外基礎護甲;只要110範圍內至少有一名英雄,還會再獲得10%護甲,更多英雄不會疊加。
守備鼓舞 III
120金幣騎士獲得15%額外基礎護甲;只要110範圍內至少有一名英雄,還會再獲得15%護甲,更多英雄不會疊加。
繼承遺志 I
125金幣100範圍內有其他友方單位或英雄陣亡後(時間耗盡而消失的召喚物除外),騎士在8秒內的攻擊間隔從1秒縮短為0.8秒,且每次命中有10%機率使敵人暈眩1秒;對BOSS和小BOSS無效。
繼承遺志 II
125金幣100範圍內有其他友方單位或英雄陣亡後(時間耗盡而消失的召喚物除外),騎士在8秒內的攻擊間隔從1秒縮短為0.6秒,且每次命中有20%機率使敵人暈眩1秒;對BOSS和小BOSS無效。
繼承遺志 III
125金幣100範圍內有其他友方單位或英雄陣亡後(時間耗盡而消失的召喚物除外),騎士在8秒內的攻擊間隔從1秒縮短為0.4秒,且每次命中有30%機率使敵人暈眩1秒;對BOSS和小BOSS無效。
奧義
最後防線
守護的精髓:5點冷卻30秒當生命值低於 20% 時,騎士們將進入無敵狀態,持續 5 秒。只在近身戰鬥時才可觸發。
「升級」介面
皮粗肉厚
1點提升兵營單位的生命值 10%。
快速部署
2點縮短兵營單位的重生時間 2 秒。對淘金矮人而言,改為將礦工之間的間隔從5秒縮短為4.5秒。
武器訓練
3點提升兵營單位的攻擊傷害 30%。
金剛鐵壁
3點提升兵營單位的生命值 10% 與護甲 10%。
致命專注
3點兵營單位對每名敵人的首次近戰攻擊會造成雙倍傷害。
絕境防守
3點當生命值低於 25% 時,兵營單位受到的傷害減少 20%。
守護的精髓
5點解鎖所有兵營的奧義技能。
- 「升級」介面的兵營升級樹
全部3座兵營共享這些升級。


