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38項設定

世界設定

遊戲「自訂難度」選單中的所有設定、其選項,以及在四種難度預設中的數值。

難度預設

休閒這是最輕鬆休閒的預設難度。敵人數量和難度已被調低,同時調升資源數量。如果你主要想打造巨大基地,此模式非常適合你。
預設這是難度適中的預設難度,推薦給首次體驗的大多數玩家。敵人數量和難度具有挑戰性,但不會令人絕望。
困難如果你喜歡富有挑戰性的戰鬥體驗,此預設難度非常適合你。遊戲世界中有更多敵人,他們的攻擊頻率更高,造成的傷害也更高。
生存如果「困難」對你來說太過寬容,請選擇此難度。在「生存」中,你的生命值和獲得的經驗值將會減少,同時還會導入飢餓等其他生存機制。

設定

敵人傷害將所有敵人傷害設定為此數值。25%~250%50%100%125%150%
首領傷害此設定可調整首領攻擊傷害。20%~500%50%100%100%100%
敵人生命值將所有敵人生命值設定為此數值。25%~400%50%100%100%100%
首領生命值將所有首領生命值設定為此數值。20%~400%50%100%150%150%
敵人體力將所有敵人體力設定為此數值。敵人體力越高,使敵人暈眩所需的時間越長。50%~200%50%100%100%100%
敵人感知範圍設定敵人看到和聽到玩家的距離。50%~200%75%100%100%100%
安撫敵人開啟後,敵人不會主動攻擊玩家。關、開關關關關
敵人同時攻擊此設定可控制同時發動攻擊的敵人數量。簡單、預設、困難、極難簡單預設預設預設
敵人攻擊頻率設定敵人的攻擊頻率。25%~400%50%100%150%150%
敵人數量此設定可控制世界中敵人的數量。稍少、普通、自動、稍多、許多稍少自動稍多稍多

白天與夜晚

遊戲內白天從06:00持續到22:00,時長由「白天持續時間」設定決定;夜晚從22:00持續到06:00,時長由「夜晚持續時間」設定決定。

休閒30分鐘12分鐘42分鐘
預設30分鐘12分鐘42分鐘
困難30分鐘12分鐘42分鐘
生存30分鐘20分鐘50分鐘

JSON 鍵

遊戲以 JSON 格式儲存世界設定:百分比儲存為係數(1即100%),開啟與關閉儲存為 true 與 false,選項則儲存為其名稱。

設定JSON 鍵預設範圍或可用值
敵人傷害enemyDamageFactor10.25 to 2.5
首領傷害bossDamageFactor10.2 to 5
敵人生命值enemyHealthFactor10.25 to 4
首領生命值bossHealthFactor10.2 to 4
敵人體力enemyStaminaFactor10.5 to 2
敵人感知範圍enemyPerceptionRangeFactor10.5 to 2
安撫敵人pacifyAllEnemiesfalsetrue, false
敵人同時攻擊aggroPoolAmount"Normal""Few", "Normal", "Many", "Extreme"
敵人攻擊頻率threatBonus10.25 to 4
敵人數量randomSpawnerAmount"Automatic""Few", "Normal", "Automatic", "Many", "Extreme"
項目:38 · 第 1/4 頁
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