6項屬性
屬性
在技能樹中提升的屬性、每點的效果,以及一定點數提供的生命值、法力與體力。
- +50
- 每點體質提供的生命值
- +20
- 每點靈力提供的法力
- +10
- 每點耐力提供的體力
- +5%
- 每點力量、敏捷或智力提供的傷害
六項屬性
技能樹中的每個屬性節點使對應屬性提高1,消耗1點技能點數。技能樹共有59個屬性節點。
| 屬性 | 職業 | 每點的效果 | 技能樹中的節點 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 戰士 | 每點屬性點數提升 5% 近戰傷害。 | 11 |
| 敏捷 | 遊俠 | 每屬性點增加弓箭和匕首傷害5%。 | 7 |
| 智力 | 法師 | 每獲得一點屬性點數,魔法傷害就能提升 5%。 | 11 |
| 體質 | 戰士 | 每有一點屬性,就能讓生命值提升 50。 | 11 |
| 耐力 | 遊俠 | 每有一點屬性,就能讓體力提升 10 點。 | 8 |
| 靈力 | 法師 | 每有一點屬性,就能讓法力提升 20 點。 | 11 |
依點數列出的生命值、法力與體力
未分配點數時,各項皆為100。預設世界設定下的數值。
| 點數 | 生命值(體質) | 法力(靈力) | 體力(耐力) |
|---|---|---|---|
| 0 | 100 | 100 | 100 |
| 1 | 150 | 120 | 110 |
| 2 | 200 | 140 | 120 |
| 5 | 350 | 200 | 150 |
| 8 | 500 | 260 | 180 |
| 10 | 600 | 300 | 200 |
| 11 | 650 | 320 | 210 |
| 15 | 850 | 400 | 250 |
| 20 | 1,100 | 500 | 300 |
來自烈焰的點數
烈焰祭壇選單中的角色屬性加成:烈焰等級高於1後每級+1。裝備選單將其描述為烈焰的祝福,使各項主要屬性各提高該數值。
| 烈焰等級 | 角色屬性加成 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | +1 |
| 3 | +2 |
| 4 | +3 |
| 5 | +4 |
| 6 | +5 |
| 7 | +6 |
| 8 | +7 |
| 9 | +8 |
烈焰每提升兩級增加一點屬性點數的技能:
| 技能 | 屬性 | 成本 |
|---|---|---|
| 野蠻人 | 力量 | 5點技能點數 |
| 優雅進擊 | 敏捷 | 5點技能點數 |
| 昇華 | 智力 | 5點技能點數 |
| 皮粗肉厚 | 體質 | 5點技能點數 |
| 烈焰耐久性 | 耐力 | 5點技能點數 |
| 奧術集中 | 靈力 | 5點技能點數 |
提到屬性的技能
效果說明中提到該屬性的其他技能。
| 屬性 | 技能 |
|---|---|
| 力量 | 運動員、砸擊、震盪波 |
| 敏捷 | 踢擊、遊俠、隱匿活力 |
| 智力 | 閃現攻擊、連鎖打擊、生命爆發、生命精華、大肆破壞、光輝光環、水之光環、生命之水 |
| 耐力 | 漁夫的決心、遊俠 |