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等級上限50

等級提升

每級所需經驗值、技能點數、重置技能,以及戰鬥、採礦、任務與物品套裝帶來的經驗值。

等級上限

50

達到上限所需經驗值

429,094

每級技能點數

2

技能點數總計

212

每級經驗值

升至下一級所需的經驗值;多餘的經驗值會保留。達到等級上限後不再獲得經驗值。

等級升至下一級所需經驗值總經驗值升級獲得的技能點數
11,00000
22,0231,0002
33,0463,0234
44,0696,0696
55,09210,1388
66,98715,23010
77,10022,21712
87,21229,31714
97,32536,52916
107,43743,85418
項目:50 · 第 1/5 頁

技能點數

每級2點技能點數(達到等級上限時共98點),另有114點來自世界中的78處解鎖:60處各給1點,18處各給3點。最多212。升級只提供技能點數。屬性來自技能樹節點與烈焰,烈焰等級高於1後每級提供1點屬性點數。

重置技能:重設整個技能樹時,每個已使用的技能點消耗1個符石。退還單一節點需消耗與其技能點費用相同數量的符石;被其他節點依賴的節點無法退還。

經驗值來源

擊殺獲得的經驗值:基礎值50×敵人經驗係數×等級差係數×隊伍係數×戰鬥經驗設定,結果取整。戰鬥經驗:休閒150%、預設100%、困難50%、生存50%。表中所列為係數1的敵人提供的經驗值。

-100.15
-90.15
-80.210
-70.315
-60.420
-50.525
-40.630
-30.735
-20.840
-10.945
項目:21 · 第 1/3 頁
1150
20.9548
30.945
40.8543
50.840
60.7538
70.735
80.6533
90.630
100.630
項目:16 · 第 1/2 頁
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