等級上限45
等級提升
每級所需經驗值、技能點數、重置技能,以及戰鬥、採礦、任務與物品套裝帶來的經驗值。
- 45
- 等級上限
- 362,515
- 達到上限所需經驗值
- 2
- 每級技能點數
- 205
- 技能點數總計
每級經驗值
升至下一級所需的經驗值;多餘的經驗值會保留。達到等級上限後不再獲得經驗值。
| 等級 | 升至下一級所需經驗值 | 總經驗值 | 升級獲得的技能點數 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 0 | 0 |
| 2 | 2,023 | 1,000 | 2 |
| 3 | 3,046 | 3,023 | 4 |
| 4 | 4,069 | 6,069 | 6 |
| 5 | 5,092 | 10,138 | 8 |
| 6 | 6,767 | 15,230 | 10 |
| 7 | 6,880 | 21,997 | 12 |
| 8 | 6,992 | 28,877 | 14 |
| 9 | 7,105 | 35,869 | 16 |
| 10 | 7,217 | 42,974 | 18 |
| 11 | 7,330 | 50,191 | 20 |
| 12 | 7,442 | 57,521 | 22 |
| 13 | 7,555 | 64,963 | 24 |
| 14 | 7,667 | 72,518 | 26 |
| 15 | 7,780 | 80,185 | 28 |
| 16 | 7,892 | 87,965 | 30 |
| 17 | 8,005 | 95,857 | 32 |
| 18 | 8,117 | 103,862 | 34 |
| 19 | 8,230 | 111,979 | 36 |
| 20 | 8,342 | 120,209 | 38 |
| 21 | 8,455 | 128,551 | 40 |
| 22 | 8,567 | 137,006 | 42 |
| 23 | 8,680 | 145,573 | 44 |
| 24 | 8,792 | 154,253 | 46 |
| 25 | 8,905 | 163,045 | 48 |
| 26 | 9,017 | 171,950 | 50 |
| 27 | 9,130 | 180,967 | 52 |
| 28 | 9,242 | 190,097 | 54 |
| 29 | 9,355 | 199,339 | 56 |
| 30 | 9,467 | 208,694 | 58 |
| 31 | 9,580 | 218,161 | 60 |
| 32 | 9,692 | 227,741 | 62 |
| 33 | 9,805 | 237,433 | 64 |
| 34 | 9,917 | 247,238 | 66 |
| 35 | 10,030 | 257,155 | 68 |
| 36 | 10,142 | 267,185 | 70 |
| 37 | 10,255 | 277,327 | 72 |
| 38 | 10,367 | 287,582 | 74 |
| 39 | 10,480 | 297,949 | 76 |
| 40 | 10,592 | 308,429 | 78 |
| 41 | 10,705 | 319,021 | 80 |
| 42 | 10,817 | 329,726 | 82 |
| 43 | 10,930 | 340,543 | 84 |
| 44 | 11,042 | 351,473 | 86 |
| 45 | 362,515 | 88 | |
技能點數
每級2點技能點數(達到等級上限時共88點),另有117點來自世界中的81處解鎖:63處各給1點,18處各給3點。最多205。升級只提供技能點數。屬性來自技能樹節點與烈焰,烈焰等級高於1後每級提供1點屬性點數。
重置技能:重設整個技能樹時,每個已使用的技能點消耗1個符石。退還單一節點需消耗與其技能點費用相同數量的符石;被其他節點依賴的節點無法退還。
經驗值來源
擊殺獲得的經驗值:基礎值50×敵人經驗係數×等級差係數×隊伍係數×戰鬥經驗設定,結果取整。戰鬥經驗:休閒150%、預設100%、困難50%、生存50%。表中所列為係數1的敵人提供的經驗值。
| 敵人等級減去你的等級 | 係數 | 經驗值 |
|---|---|---|
| -10 | 0.1 | 5 |
| -9 | 0.1 | 5 |
| -8 | 0.2 | 10 |
| -7 | 0.3 | 15 |
| -6 | 0.4 | 20 |
| -5 | 0.5 | 25 |
| -4 | 0.6 | 30 |
| -3 | 0.7 | 35 |
| -2 | 0.8 | 40 |
| -1 | 0.9 | 45 |
| 0 | 1 | 50 |
| 1 | 1.1 | 55 |
| 2 | 1.2 | 60 |
| 3 | 1.3 | 65 |
| 4 | 1.4 | 70 |
| 5 | 1.5 | 75 |
| 6 | 1.6 | 80 |
| 7 | 1.7 | 85 |
| 8 | 1.8 | 90 |
| 9 | 1.9 | 95 |
| 10 | 1.9 | 95 |
| 隊伍中的玩家數 | 係數 | 經驗值 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 50 |
| 2 | 0.95 | 48 |
| 3 | 0.9 | 45 |
| 4 | 0.85 | 43 |
| 5 | 0.8 | 40 |
| 6 | 0.75 | 38 |
| 7 | 0.7 | 35 |
| 8 | 0.65 | 33 |
| 9 | 0.6 | 30 |
| 10 | 0.6 | 30 |
| 11 | 0.6 | 30 |
| 12 | 0.6 | 30 |
| 13 | 0.6 | 30 |
| 14 | 0.6 | 30 |
| 15 | 0.6 | 30 |
| 16 | 0.6 | 30 |
採礦經驗依挖掘地貌所得的每件物品給予:獲得的物品數 × 材料的數值,再乘以採礦經驗設定並無條件進位。
| 材料 | 每件物品的經驗值 |
|---|---|
| 琥珀 | 10 |
| 紫水晶 | 10 |
| 海藍寶石 | 10 |
| 燧石 | 10 |
| 金礦石 | 10 |
| 鐵礦石 | 10 |
| 青金石 | 10 |
| 珍珠母 | 10 |
| 銀礦 | 10 |
| 硫磺 | 10 |
| 錫礦石 | 10 |
| 銅礦石 | 9 |
| 黑曜石 | 8 |
| 紅大理石碎塊 | 8 |
| 石化骨頭 | 7 |
| 煤炭 | 5 |
| 鹽 | 5 |
| 陶土塊 | 4 |
| 來源 | 數值 | 最低 | 最高 |
|---|---|---|---|
| 任務獎勵 | 28 | 5 | 3,200 |
| 物品套裝已完成 | 25 | 50 | 2,200 |
| 發現地點 | 106 | 25 | 1,000 |
| 發現頁面 | 0 | ||
| 採礦 | 17 | 4 | 10 |
| 斬殺敵人 | 0 |