敵人族群
遠古構造
遠古構造族群共28種敵人,在世界中配置524次,等級23~53。
各等級生命值
等級23
- 敵人類型
- 1
- 生命值(1名玩家)
- 428
等級50
- 敵人類型
- 15
- 生命值(1名玩家)
- 2,230~66,922
等級53
- 敵人類型
- 2
- 生命值(1名玩家)
- 7,091~7,736
敵人類型
- 遠古 C.R.T.R. 構造近戰,等級23~50,生命值428~2,230
- 遠古 G.A.R.D. 構造(燃燒)法術,等級46~53,生命值5,433~7,736
- 遠古 G.T.H.R. 構造 1近戰,等級46~50,生命值5,886~7,249
- 遠古 M.I.N.R. 構造近戰,等級46~50,生命值5,886~7,249
- 遠古 S.I.R.N. 構造(移動)飛行,遠程,等級46~50,生命值4,980~6,134
- 遠古 B.L.D.R. 構造近戰,等級48~50,生命值6,036~6,692
- 遠古 G.A.R.D. 構造(切割)飛行,近戰,等級48~50,生命值6,540~7,249
- 遠古 G.T.H.R. 構造 2近戰,等級48~53,生命值5,533~7,091
- 遠古 G.U.N.R. 構造 1法術,等級48,生命值1,509
- 遠古 G.U.N.R. 構造 2近戰,等級48,生命值2,515
- 遠古 S.I.R.N. 構造(靜止)遠程,等級48~50,生命值6,036~6,692
- 遠古 G.A.R.D. 構造(推土機)遠程,等級50,生命值6,692
所受傷害
100%為完整傷害;高於此值為弱點,低於此值為抗性。長條顯示的是族群中大多數敵人所受的傷害。
劈砍80%28種中的26種其他: 40%(2種)
穿刺80%28種中的26種其他: 40%(2種)
鈍擊120%28種中的26種其他: 60%(2種)
火焰80%28種中的13種其他: 64%(11種)、40%(2種)、50%(2種)
冰霜120%28種中的15種其他: 96%(11種)、60%(2種)
霧幕100%28種中的15種其他: 80%(11種)、50%(2種)
閃電50%28種中的15種其他: 40%(11種)、25%(2種)
毒藥50%全部28種
族群
世界中的等級
敵人類型
位置
類別
每多一名玩家的生命值
每多一名玩家的傷害
各地區分布