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遠古構造

敵人族群

遠古構造

遠古構造族群共28種敵人,在世界中配置524次,等級23~53。

各等級生命值

等級23
敵人類型
1
生命值(1名玩家)
428
等級50
敵人類型
15
生命值(1名玩家)
2,230~66,922
等級53
敵人類型
2
生命值(1名玩家)
7,091~7,736

敵人類型

  • 遠古 C.R.T.R. 構造近戰,等級23~50,生命值428~2,230
  • 遠古 G.A.R.D. 構造(燃燒)法術,等級46~53,生命值5,433~7,736
  • 遠古 G.T.H.R. 構造 1近戰,等級46~50,生命值5,886~7,249
  • 遠古 M.I.N.R. 構造近戰,等級46~50,生命值5,886~7,249
  • 遠古 S.I.R.N. 構造(移動)飛行,遠程,等級46~50,生命值4,980~6,134
  • 遠古 B.L.D.R. 構造近戰,等級48~50,生命值6,036~6,692
  • 遠古 G.A.R.D. 構造(切割)飛行,近戰,等級48~50,生命值6,540~7,249
  • 遠古 G.T.H.R. 構造 2近戰,等級48~53,生命值5,533~7,091
  • 遠古 G.U.N.R. 構造 1法術,等級48,生命值1,509
  • 遠古 G.U.N.R. 構造 2近戰,等級48,生命值2,515
  • 遠古 S.I.R.N. 構造(靜止)遠程,等級48~50,生命值6,036~6,692
  • 遠古 G.A.R.D. 構造(推土機)遠程,等級50,生命值6,692

所受傷害

100%為完整傷害;高於此值為弱點,低於此值為抗性。長條顯示的是族群中大多數敵人所受的傷害。

劈砍80%28種中的26種其他: 40%(2種)
穿刺80%28種中的26種其他: 40%(2種)
鈍擊120%28種中的26種其他: 60%(2種)
火焰80%28種中的13種其他: 64%(11種)、40%(2種)、50%(2種)
冰霜120%28種中的15種其他: 96%(11種)、60%(2種)
霧幕100%28種中的15種其他: 80%(11種)、50%(2種)
閃電50%28種中的15種其他: 40%(11種)、25%(2種)
毒藥50%全部28種

族群

世界中的等級

23~53

敵人類型

28

位置

524

類別

近戰(15)、遠程(9)、法術(4)、飛行(3)

每多一名玩家的生命值

+48%

每多一名玩家的傷害

+5%

各地區分布

餘燼搖籃(309)、遊牧高地(78)、阿爾班伊維高峰(54)、喧囂森林(31)、長春平原(26)、面紗水盆地(22)、黑沼澤(4)
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