一靈是一種中型肉食性恐龍,擅長在牆壁上奔跑。它能對騎乘者提供被動增益,提升作戰效率。玩家馴服一靈主要用於利用其獨特的騎乘者增益與高機動性戰鬥。它可由Argentavis、Karkinos、Megalosaurus、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,實現快速部署。
其牆壁奔跑能力使其在複雜地形中具有優勢,適合用於突襲或偵查任務。
一靈常見於洞穴環境,出現在10張ARK地圖上。其刷新密度中等,在地下區域有穩定出現機會。建議查看地圖上的洞穴系統以提高發現機率。
綠色標記區域通常代表較高的刷新機率,可作為搜尋起點。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
一靈需以擊昏方式馴服。最佳馴服食物為Exceptional Kibble,可大幅提升馴服效率。Raw Mutton也適用,但效果較低。使用Bola或Bear Trap能有效限制其移動。
推薦使用Bow搭配Tranq Arrow或Crossbow進行遠距離擊昏。整個馴服過程約需17分鐘,需準備12個最佳飼料。使用計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 12 | 17:03 | 73 Lvl (223) | |
| 24 | 20:01 | 70 Lvl (220) | |
| 30 | 25:01 | 68 Lvl (218) | |
| 45 | 37:28 | 62 Lvl (212) | |
| 90 | 1:15:01 | 40 Lvl (190) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
一靈對Instant HurtDinos類型傷害有+120%的弱點,極易受到此類攻擊影響。對SpikeWall傷害也有+100%弱點,防禦時應避免使用尖刺牆。它對MiningDrill Harvest有-100%抗性,完全免疫此類傷害。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 325.0 | +65.00 | +4.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 140.0 | +2.80 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部為弱點區域,受到的傷害為3倍。其他部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提高擊昏效率。
可破壞茅草與木製結構。建築時建議至少使用石材級材料以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium | 20 | 110.0 | 60.0 | — | — | — |
| DashCarnivore Medium | 20 | 110.0 | 60.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
其被動增益「Rider Buff」可持續強化騎乘者,無需觸發條件。
對Instant HurtDinos傷害極度脆弱,遭遇時應立即遠離。
可被Argentavis攜帶,適合空中快速部署至戰場。
使用Bola或Bear Trap能有效限制其行動,利於擊昏馴服。
對爆炸性破壞有+50%弱點,防禦工事應避免使用炸藥類陷阱。
本頁面涵蓋一靈的屬性、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。更多細節可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。建議結合實際遊戲情境調整策略。