Yeti
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Yeti 無法馴服。
20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 1100.0 | +66.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 220.0 | +4.40 | +0.80% | |
| 100.0% | +4.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Herbivore Medium | 50 | 275.0 | 150.0 | — | — | — |
| Attack 2Herbivore Medium | 60 | 330.0 | 180.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
在ARK: Survival Ascended中,生存者看到Yeti會發現這是一種無法馴服的陸地草食生物,必須透過戰鬥或避開來處理。Yeti無法用傳統方法馴服,基礎血量為2,000,是個真正的坦克。它會在懷孕期後產下活體幼崽,幼崽成熟需要極其漫長的時間,是遊戲中最長的之一。一旦馴服,它在收集皮革和生肉方面的效率會比大多數玩家工具更高。對Yeti來說,知道它在哪裡生成以及它的行為模式,比任何馴服計畫都更重要。
在14張地圖的海灘、草原和河岸區域都能找到。綠色區域的生成密度最高。每種生物在每個區域都有數量上限,所以消滅附近的其他生物可能會觸發新的雪人生成。
你可以從雪人屍體上採集皮革、生肉。屍體有120點採集血量,允許多次攻擊才會完全採集完。
下表列出不同工具的精確採集數量。根據你想要的資源選擇工具——採集數量差異很大。
The Yeti can damage: Thatch, Wood. It can break through Thatch and Wood, so upgrade to Stone at minimum for protection.
看看其他玩家對雪人有什麼發現,也可以分享你的技巧。
歡迎來到 ARK: Survival Ascended 的完整雪人指南。你可以快速查看它的屬性、馴服需求、繁殖資訊和資源收集潛力,然後深入我們的詳細計算機和地圖來獲得更多資訊。
雪人初始有 2,000 基礎生命值、100% 基礎近戰傷害、220 基礎負重。這些基礎值會隨著每級野生和馴服的等級提升而增加,所以請查看馴服計算機來精確了解不同等級下你能預期的屬性。
雪人會在懷孕期後活產。幼體需要 3 天 5 小時成熟。請查看繁殖計算機來獲得詳細的印記時間表和飼養成本。
一旦馴服,雪人可以採集獸皮和生肉。請訪問資訊標籤來查看完整的採集表,包括數量和效率資料。
雪人只有一個命中區域,每個區域的傷害倍率不同。打頭部(1.5倍傷害)可以造成每發最高的傷害。
雪人有13種傷害類型修正值會影響其受到的傷害。它對7種傷害類型有抗性,但對6種傷害類型很弱,其中最弱的是+400%。在這部分集中輸出傷害可以獲得最大效率。請見下方表格的完整分析。低於100%表示抗性,高於100%表示弱點。