VR 螳螂是一種肉食性變種生物,具有被動馴服機制與攜帶能力。
它可被 Karkinos、Quetzal 或 Tusoteuthis 携帶,實現快速部署與空中運輸。
玩家通常馴服 VR 螳螂以利用其獨特的攜帶與戰鬥特性,適用於移動作戰或特殊機制地圖。
VR Mantis does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
VR 螳螂可透過被動方式馴服,無需擊昏。
最佳馴服食物為 Deathworm Horn,可提供最高親和度。
若資源不足,Woolly Rhino Horn 也可使用,但效率較低。
約需 8 個 Deathworm Horn,馴服時間約 5 分鐘。
使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 4 | 2:15 | 74 Lvl (224) | |
| 17 | 12:00 | 71 Lvl (221) |
VR 螳螂對 Instant 攻擊具有 -67% 傷害抗性,降低來自即時傷害來源的損傷。
它對多種火屬性攻擊具有顯著弱點,包含 SpikeWall、FireStructure 與 Projectile Fire,均承受 +100% 傷害。
面對火屬性敵人時應特別謹慎。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 275.0 | +55.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 220.0 | +4.40 | +1.60% | |
| 100.0% | +2.50% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
VR 螳螂具有頭部傷害倍率加成,頭部受到攻擊時傷害倍率為 1.5 倍。
利用此弱點可更有效率地擊倒目標。
可破壞茅草結構。
建築至少應使用木頭材質以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small MineHide Bleed | 34 | 187.0 | — | — | — | — |
| Leap AttackCarnivore Small MineHide Bleed | 120 | 660.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
VR 螳螂可被 Karkinos 携帶,便於移動與部署。
同樣可由 Quetzal 或 Tusoteuthis 携帶,實現空中運輸。
對火屬性結構與投射火傷害極為脆弱,承受雙倍傷害。
使用 Chain Bola 可有效限制其移動,便於被動馴服。
本頁面涵蓋 VR 螳螂的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。
更多細節可透過上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具查詢。