Umbra是一種中型肉食恐龍,具有獨特的傷害弱點與抗性機制。它的昏迷值極高,需要大量麻醉劑才能擊昏。這使得Umbra在馴服過程中需要特別準備麻醉劑與耐心。適合用於高階戰鬥與資源採集任務的玩家馴服。
Umbra does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Umbra採用被動馴服方式,需將食物放入其口中。最佳食物為Raw Mutton,使用此食物約需13個單位。馴服過程耗時約2分鐘,昏迷值為750。需要1039單位的麻醉劑。使用Chain Bola或Bear Trap可有效限制其移動。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 7 | 1:00 | 74 Lvl (224) | |
| 13 | 2:00 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 3:00 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 3:00 | 74 Lvl (224) | |
| 38 | 6:10 | 72 Lvl (222) | |
| 計算器中還有 4 個→ | |||
擊殺Umbra後可從其屍體收穫Umbra Apex Drop、Umbra Scale、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可獲得最多Umbra Scale,鏟子則適合採集Raw Meat。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Umbra對挖掘鑽頭的採集傷害具有完全抗性(-100%)。同時對尖刺牆有+400%的傷害弱點,易受防禦工事重創。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化戰鬥表現。
20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 800.0 | +120.00 | +1.60% | |
| 650.0 | +32.50 | +1.00% | |
| 750.0 | +45.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1650.0 | +165.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Umbra對尖刺牆造成+400%傷害,非常適合用於防禦工事反制。 對即時傷害來源有+120%弱點,需避免接觸此類陷阱。 對金屬近戰與爆炸傷害有顯著弱點,戰鬥時應避開高傷害區域。 使用Chain Bola可有效限制其移動,利於安全馴服。 Umbra對遠程炮塔有50%抗性,能有效抵禦自動防禦系統。
本頁面涵蓋Umbra的屬性、馴服、繁殖、收穫與戰鬥數據。詳細計算可使用上方的馴服與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新點分佈。