Tidepup
Tidepup Dossier
LandCarnivoreTameableBreedable

Tidepup

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Overview

潮汐幼獸是一種小型肉食性肩部寵物,可被馴服後攜帶於肩上提供特殊能力。它能為騎乘者提供生命值再生緩衝與恢復性驅散效果,提升生存能力。適合在探索或戰鬥期間提供持續支援。它可以被ArgentavisDesmodusKarkinos等生物攜帶,實現空中運輸與快速部署。

Spawn Locations

1 maps
Mod Maps

潮汐幼獸可透過被動方式馴服,無需擊昏。馴服時使用Regular Kibble效果最佳,可快速增加親近度。若缺乏飼料,Raw Mutton也可作為替代選項。整個馴服過程約需2分鐘,共消耗10個飼料。無需使用麻醉劑。使用下方的計算機調整你的設定。

Passive時間: 40s|效率: 99.7% (+74 Lvl)Lv.150
食物數量時間效率
Regular Kibble最佳
54074 Lvl (224)
Raw Mutton
101:3073 Lvl (223)
Raw Prime Meat
132:0073 Lvl (223)
Cooked Lamb Chop
182:5071 Lvl (221)
Raw Meat
376:0062 Lvl (212)
計算器中還有 6 個

掉落物 & 採集資源

擊殺潮汐幼獸後的屍體可採集HideRaw Meat。使用斧頭可獲得較多的皮革,而使用採礦鎬則能收穫更多生肉。

%
%
資源
PickPick
HatchetHatchet
40%~2~2 打擊60%~3~2 打擊
60%~2~2 打擊40%~2~2 打擊

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

傷害抗性

潮汐幼獸對「即時傷害恐龍」類型攻擊具有+120%的弱點,使其在面對此類傷害時格外脆弱。它對礦用鑽頭採集具有完全抗性,不會因此受損。同時,對爆炸傷害有+50%弱點,面對砲塔或攻城武器時需特別注意。

MiningDrill Harvest
0%-100%
Spike WallSpike wall traps
50%-50%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
屬性基本 (Lv.1)野生 +/Lv馴服 +/Lv
Health生命值
100.0+20.00+4.00%
Stamina體力
100.0+10.00+2.00%
Torpidity暈眩值
200.0+12.00+0.00%
Food食物
900.0+90.00+2.00%
Weight重量
150.0+3.00+0.80%
Melee Damage Multiplier近戰傷害倍率
100.0%+5.00%+10.00%
Speed Multiplier速度倍率
100.0%+0.00%+1.00%

碰撞箱倍數

潮汐幼獸的頭部為弱點區域,對該部位造成的傷害提升至1.5倍。建議在戰鬥中優先攻擊頭部以提高輸出效率。

Headc_head
1.50x

Tools & Guides

Tidepup Tips & Tricks

潮汐幼獸的「再生緩衝」技能每20秒觸發一次,可為騎乘者提供生命值恢復效果。

「恢復性驅散」技能每30秒觸發,能移除騎乘者身上的負面狀態。

它對「近戰金屬傷害」具有+55%弱點,面對金屬武器攻擊時承受更多傷害。

由於其弱點眾多,建議避免投入高強度戰鬥,專注於支援角色。

本頁面涵蓋潮汐幼獸的屬性數值、馴服方法、繁殖機制、屍體採集資源與戰鬥特性。如需進一步計算,可使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新點位。