Squid (Alpha)
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 - 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
在 ARK: Survival Ascended 中,Squid (Alpha) 是一種在競技場戰鬥中遭遇的 Boss 級敵人。被分類在 Boss 群組。
基礎耐力為 300,提供平均的耐力。100% 的基礎近戰傷害,Squid (Alpha) 有不錯的攻擊力。2,880 的基礎生命值,Squid (Alpha) 非常耐打。800 的基礎重量代表著龐大的背包空間。
馴服後,Squid (Alpha) 是一個可怕的 Boss,需要充分的準備和強大的馴服部隊才能擊敗。在野外擊敗一個可獲得 70 點基礎經驗值。它可以在克隆室以 0.87 元素加上每等級 0.01 元素進行克隆。