骨骼巨獸龍是一種巨大的肉食性恐龍,具有極高的基礎生命值和近戰傷害。它對多種結構造成傷害,適合用於攻城作戰。擊敗敵方基地時,骨骼巨獸龍能有效摧毀建築物。
Skeletal Giganotosaurus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
骨骼巨獸龍無法被馴服。
Skeletal Giganotosaurus 無法馴服。
擊殺後的屍體可收穫Giganotosaurus Heart、Giganotosaurus Bone Costume、Dinosaur Bone、Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。斧頭能獲得最多獸皮,鎬則有利於取得生肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
骨骼巨獸龍的攻擊可用於採集多種資源。咬擊、攻擊2、啃咬與尾掃均可獲得Fungal Wood、Wood與Spoiled Meat,且倍率為3倍。對Crystal、Metal、Obsidian、Oil、Stone與Sulfur也有1.56倍的採集效率。
骨骼巨獸龍對尖刺牆有極大的弱點,受到+400%傷害。爆炸性破壞對其也極具威脅,傷害增加50%。近戰攻擊若附帶金屬傷害,傷害會增加55%。面對此生物時,應避免使用尖刺牆防禦。
200 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 80000.0 | +40.00 | +0.04% | |
| 400.0 | +0.20 | +0.20% | |
| 10000.0 | +600.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +0.37 | +0.50% | |
| 4000.0 | +10.00 | +0.50% | |
| 700.0 | +7.00 | +0.20% | |
| 100.0% | +5.00% | +5.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.31% |
骨骼巨獸龍的頭部為弱點,傷害倍率為1.5倍。其他部位無特殊傷害修正,建議優先攻擊頭部以提高效率。
可破壞茅草、木製結構。建造時建議至少使用石頭級別的建材以提高防禦力。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteDmgStoneCarnivore | 1000 | 1250.0 | 1250.0 | 187.5 | — | — |
| GnashDmgGnashed | 1000 | 1250.0 | 1250.0 | 187.5 | — | — |
| TailSweepDmgStoneCarnivore | 1000 | 1250.0 | 1250.0 | 187.5 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本頁面涵蓋骨骼巨獸龍的屬性、繁殖、收穫與戰鬥數據。如需進一步計算,可使用上方的馴服與繁殖計算器,以及地圖刷新點查詢工具。