甲龍是一種生活在島上的中型四足食草恐龍,通常以小家庭為單位活動。
由於移動速度極慢,甲龍相對容易被擊昏。
擊昏甲龍的最佳方法是使用麻醉箭或麻醉鏢。
甲龍可以將金屬、水晶、黑曜石和燧石的重量降低 85%。
優先升級生命值和近戰傷害。
甲龍出現於洞穴與淡水環境,刷新率稀有,共分布於17張ARK地圖上。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
甲龍須以擊昏方式馴服。
首選馴服食物為Regular Kibble,Raw Prime Fish Meat亦可使用。
使用Bow搭配Tranq Arrow或Longneck Rifle搭配Tranquilizer Dart進行遠程擊暈。
可先以Chain Bola或Bear Trap限制其行動。
完全馴服約需38分鐘,共需9個最佳食物,無需麻醉劑。
使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 21:19 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 15:00 | 73 Lvl (223) | |
| 12 | 30:00 | 73 Lvl (223) | |
| 14 | 35:00 | 72 Lvl (222) | |
| 42 | 1:45:00 | 56 Lvl (206) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺甲龍後可從屍體收穫Sarcosuchus Skin、Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。
斧頭最適合採集獸皮,礦鎬則有利於獲取生肉,而恐龍(Prime)工具能最大化生鮮肉的產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
甲龍對釘牆攻擊具有+200%的傷害弱點,對即時傷害技能也有+120%的弱點。
對鑽頭採集類傷害完全免疫,對具衝擊效果的近戰攻擊與小型砲塔 ranged 攻擊則有50%減傷。
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 400.0 | +80.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 300.0 | +6.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
甲龍的頭部具有1.5倍的傷害倍率,為最佳擊打位置。
其他部位無特殊傷害修正。
可破壞茅草與木製結構。
建議至少使用石頭級建築以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Medium | 35 | 192.5 | 105.0 | — | — | — |
| RollCarnivore Medium | 45 | 247.5 | 135.0 | — | — | — |
| LungeCarnivore Medium | 40 | 220.0 | 120.0 | — | — | — |
| MeleeLeftCarnivore Medium | 35 | 192.5 | 105.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本頁面涵蓋甲龍的生命值、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據,詳情請見上方計算機與地圖分布資訊。