復活劍齒虎是一種稀有的肉食性變種生物,僅出現在腐化區域。它無法被馴服,但可透過繁殖取得後代。這種生物主要作為高價值的資源來源,因其死亡後能大量掉落纖維與絹絲。它可以被Argentavis、Karkinos、Megalosaurus、Quetzal和Tusoteuthis攜帶,便於快速部署或運輸。
由於其對多種傷害類型具有顯著弱點,復活劍齒虎在遭遇時極為脆弱,需謹慎應對。
復活劍齒虎僅出現在腐化生物群落中,刷新於2個ARK地圖上。其刷新率極低,屬於非常稀有的生物。建議查看地圖上的腐化區域並仔細搜尋,以提高發現機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
復活劍齒虎無法被馴服。
Revenant Sabertooth 無法馴服。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
復活劍齒虎對Instant HurtDinos類型傷害有+120%的弱點,受到此類攻擊時傷害大幅增加。同時對SpikeWall也有+100%的弱點,表示尖刺牆在防禦時極為有效。它對MiningDrill Harvest有-100%的抗性,幾乎不受採礦鑽頭傷害。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 250.0 | +50.00 | +4.00% | |
| 200.0 | +20.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +30.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +4.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部為弱點區域,對應的骨骼為c_jaw,受到的傷害倍率為3倍。建議優先攻擊頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草結構。建築時至少使用木頭級材料以確保防禦安全。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Small MineHide | 29 | 159.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
復活劍齒虎的攻擊對Silk有10倍採集加成,是遊戲中最高的纖維類資源來源之一。
它對Instant HurtDinos類型攻擊極度脆弱,遭遇時應避免使用此類武器。
可被Argentavis攜帶,便於空中運輸與戰術部署。
其對SpikeWall有+100%的傷害弱點,適合用於防禦工事中誘導其觸碰。
對Explosion Demolition有+50%的弱點,爆炸性武器能有效擊退或消滅它。
本頁面涵蓋復活劍齒虎的基礎數值、繁殖方式、屍體採集資源、騎乘採集效率與傷害抗性等完整資訊。更多細節可參考內建的繁殖計算器與地圖刷新分布。