復活變種副櫛龍是一種稀有的草食性變種生物,具有獨特的腐化區域活動模式。它能被多種大型生物攜帶進行空中運輸,適合快速部署於險峻地帶。由於其特殊生態定位,玩家通常在探索腐化區域時尋找它的蹤跡。
它可以被Argentavis、Karkinos、Megalosaurus、Quetzal或Tusoteuthis攜帶,方便跨地形移動。
復活變種副櫛龍僅出現在腐化環境中,刷新率極低。它僅在兩個ARK地圖上出現,通常位於地圖標示的高密度腐化區域內。建議仔細查看腐化地帶的邊緣地帶以提高發現機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
此生物無法被馴服。
Revenant Parasaur 無法馴服。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
復活變種副櫛龍對火焰傷害具有-60%的減傷效果,顯示出高度抗火性。它對衝撞類傷害極為脆弱,受到的傷害增加+120%,且在遭遇尖刺牆時傷害再提高+100%。建議避免讓其接觸物理衝擊陷阱。
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +9.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 480.0 | +9.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部為精準打擊部位,造成的傷害倍率為2倍。建議在需要快速降低昏迷值時瞄準頭部進行攻擊。
可以破壞Thatch結構。建造時建議至少使用木質結構以抵禦其破壞。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 12 | 66.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
對衝撞傷害極為敏感,受到的傷害增加+120%,需特別注意避免與高速移動目標碰撞。
面對火焰攻擊時具有-60%的傷害抵抗,適合部署於高溫或火屬性威脅環境。
可被Argentavis攜帶,實現空中快速轉移與戰術佈署。
能被Karkinos與Megalosaurus運輸,適應多樣化地形需求。
其警戒脈衝技能可觸發區域警告,但無直接戰鬥效益。
本頁面涵蓋復活變種副櫛龍的基礎數值、馴服方式、繁殖機制、屍體採集資訊與戰鬥數據。如需進一步計算,可參閱站內馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。