復活者腕龍是一種稀有的變種草食恐龍,具有獨特的腐化特質。它同時具備肉食與草食生物的特性,並能破壞結構物。由於其特殊的抗性與弱點配置,主要用於特定戰術情境中的突襲與防禦作戰。
復活者腕龍僅出現在腐化區域,刷新極為罕見。它僅在兩個ARK地圖上存在,通常於高危險度的腐化生態系中出現。建議查看地圖上的腐化區塊以提高發現機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
復活者腕龍無法被馴服。此生物不具備馴化能力,玩家無法透過任何方法將其收服為坐騎或飼養於圍欄中。
Revenant Brontosaurus 無法馴服。
擊殺復活者腕龍的屍體可採集到Sauropod Vertebra、Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可獲得最多獸皮,礦鎬則提升生肉產量,而恐龍(Prime)武器最適合採集生優質肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
復活者腕龍對尖刺牆具有+400%的傷害弱點,極易受到此類防禦設施的重創。同時對即時傷害技能有+120%弱點,對金屬近戰攻擊與爆炸傷害也較為脆弱。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
500 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2277.0 | +455.40 | +2.64% | |
| 240.0 | +24.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +120.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 10000.0 | +1000.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +32.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
頭部為有效擊暈區域,對應的骨骼為c_jaw。對此部位造成的傷害可獲得1.5倍的傷害加成,有利於精準擊暈或快速削弱目標。
可破壞茅草與木製結構。建造時建議至少使用石頭級材料以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| meleeCarnivore Large | 60 | 330.0 | 180.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
對尖刺牆的傷害弱點使其在防禦工事前極易被消滅,部署時需避開此類陷阱。
使用即時傷害類技能可對其造成額外120%的傷害,適合用於快速擊殺。
近戰攻擊對金屬武器有55%的弱點,面對金屬裝備玩家時傷害會顯著上升。
爆炸類攻擊對其有50%的傷害加成,攻城武器與手榴彈效果顯著。
本頁面涵蓋復活者腕龍的屬性、繁殖、採集、戰鬥弱點與傷害抗性等完整數據。如需進一步計算,可參考站內的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。