Quetzal
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 - 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
Quetzal 是 ARK: Survival Ascended 中可馴服、會飛的肉食性生物。它屬於飛行類生物。
近戰傷害起始為 100% - 傷害輸出扎實,且隨等級提升而增加。初始生命值為 1,200,屬於較耐打的生物。其基礎耐力為 800,提供極大的耐力儲備。基礎負重為 800 - 搭載能力優秀。
Quetzal 是一種可透過擊昏馴服的生物:給予足夠的麻醉值使其昏迷,然後在其背包中放入食物。最佳效果建議使用 Exceptional Kibble - 它提供最高的馴服效率。
作為馴服生物,Quetzal 擅長在空中運輸重物,大幅加快基地間的物流速度。繁殖會產下受精蛋,需在 5°C–6°C 的溫度範圍內孵化。擊殺野生 Quetzal 可獲得 18 點基礎經驗值。它還可以在克隆室以 0.98 元素加上每等級 0.1 元素進行克隆。