計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 - 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
翼龍是ARK: Survival Ascended中可馴服的肉食性生物。被分類在飛行組。
基礎耐力為150,翼龍的續航力相當不錯。近戰傷害從100%起跳,有著令人滿意的近戰輸出,且會隨著等級提升而增加。基礎血量為210,翼龍相對來說比較脆。負重從120起,負重容忍度屬於普通水平。
翼龍是用打昏馴服的:給予足夠的昏迷值讓它昏過去,然後在它的背包中放入食物。普通飼料是最有效的馴服食物,每餵一次能提供最高的親和力。
作為馴服生物,翼龍透過資源採集來證明它的價值,讓枯燥的種田跑圖變得更快。繁殖會產下受精蛋,在29°C到32°C的溫度範圍內會孵化。擊敗野生的翼龍可獲得3點基礎經驗值。它可以在克隆室以0.79元素加上每等級0.01元素進行克隆。