Onyc是一種中型飛行食肉動物,能透過被動方式馴服。它以對多種傷害類型具有顯著的弱點為特徵,特別是在受到近戰金屬武器或爆炸傷害時。玩家馴服Onyc通常是為了利用其在特定戰鬥情境中的高傷害輸出。
Onyc刷新於洞穴、黑暗區域、沙漠、叢林、山脈、綠洲和火山等地形。它在20張ARK地圖上出現,刷新頻率極高,綠色標記區域代表密度最高的刷新點。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Onyc採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時餵食Raw Mutton效果最佳,Raw Prime Meat也可使用。整個馴服過程約需5分鐘,共消耗22個最佳食物,且完全不需要麻醉劑。使用Bola或Bear Trap可協助固定目標。利用下方的計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 14 | 3:02 | 72 Lvl (222) | |
| 18 | 3:58 | 71 Lvl (221) | |
| 26 | 5:50 | 68 Lvl (218) | |
| 35 | 7:56 | 63 Lvl (213) | |
| 52 | 11:54 | 53 Lvl (203) | |
| 計算器中還有 5 個→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Onyc對近戰金屬武器傷害具有+55%的弱點,對爆炸傷害也有+50%的弱點。它對使用衝擊特效的近戰攻擊有-50%的減傷,對小型砲塔的遠程攻擊同樣減傷-50%。建議避免使用金屬武器近戰對抗,改用非金屬或遠距離策略。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 250.0 | +50.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +12.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 50.0 | +1.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Onyc的頭部為弱點區域,對頭部造成的傷害會乘上1.5倍。其他身體部位無特殊傷害倍率。
可破壞茅草結構。建築時建議至少使用木質結構以抵禦其破壞。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AttackCarnivore Small | 35 | 192.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本頁面涵蓋Onyc的生命值、耐力、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。如需精確計算,請使用頁面上的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。