Noglin是一種小型肉食性生物,具有特殊被動馴服機制。它能附身於馴服的生物上並控制其行動,每次釋放控制時都會累積馴服進度。
玩家可利用此特性將其馴服,作為獨特的戰術單位。它可被Argentavis、Desmodus、Griffin、Karkinos、Megalosaurus、Tropeognathus、Kaprosuchus、Procoptodon、Pteranodon、Quetzal、Tapejara和Tusoteuthis攜帶,便於空中部署。
Noglin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
馴服Noglin需使用特殊被動方式。讓Noglin附身到你已馴服的生物上並控制它,每次它主動釋放控制時,便會增加馴服進度。
建議使用高生命值的生物,例如Voidwyrm(此過程對其無傷害)。重複此過程直到馴服完成。過程中可使用Bola或Bear Trap限制其移動。
To tame a Noglin, allow it to latch onto your tamed creatures and take control of them. Use high-health creatures like Voidwyrms (which take no damage from the process). Each time the Noglin releases control, it gains taming progress. Repeat until fully tamed.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Noglin對「Instant HurtDinos」類型傷害有+120%的弱點,極易受到此類攻擊影響。它對「MiningDrill Harvest」具有完全抗性,傷害減少100%。
面對「Melee DmgMetal RaidDino」攻擊時有+55%的弱點,受到爆炸類和雙倍近戰特效攻擊時也更脆弱。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 50.0 | +10.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 25.0 | +1.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 80.0 | +1.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Noglin僅能破壞Thatch結構。建造時建議至少使用木材級以上的建材。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee TamedCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| Melee UntamedCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| AI control leapCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| Water PossessCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Noglin附身時不會對宿主造成傷害,可安全使用Voidwyrm作為馴服媒介。
每次附身結束後都會增加馴服進度,無需餵食或使用麻醉劑。
可被多種飛行生物攜帶,適合快速空中部署至目標區域。
對多種近戰與爆炸傷害具有顯著弱點,戰鬥時應避免正面對抗高輸出單位。
本頁面涵蓋Noglin的屬性、馴服、繁殖、屍體採集、騎乘功能與傷害抗性等完整資訊。更多細節可參考上方的馴服計算機與刷新地圖。