Mek
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 - 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
在ARK中隨處可見,Mek是一種可馴服的肉食性生物,出現在ARK: Survival Ascended中。分類在DMG組。
基礎耐力值為1000,擁有極佳的耐力。基礎近戰傷害為100%,Mek的近戰輸出相當不錯。基礎血量高達5,500,Mek是遊戲中最堅韌的生物之一。負重容量從1250開始,提供龐大的存物空間。
作為馴服生物,Mek可以同時擔任資源採集者和運輸工具。它可以在克隆室使用0元素加上每級0元素進行克隆。