巨爪龍是一種中型肉食性恐龍,具有特殊被動馴服機制。它能透過點燃祭壇周圍的火把並抵禦敵人波次來完成馴服儀式。成功完成後即可馴服這隻高機動性戰鬥單位,常用於快速突襲與地形壓制。
它可被Quetzal或Tusoteuthis攜帶進行空中部署,適合遠距離作戰支援。
巨爪龍常見於雪地生態區,適應寒冷環境。它出現在5個ARK地圖上,主要分佈於高緯度或高海拔的雪原地帶。建議查看地圖上的綠色標記區域,這些位置刷新機率最高。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
馴服巨爪龍需透過特殊被動方式,在其祭壇點燃周圍火把以啟動儀式。過程中必須抵禦敵對生物的攻擊,並維持火把點燃狀態直至完成。使用Chain Bola、Bear Trap或Large Bear Trap可有效限制其行動。
To tame a Megaraptor, locate its altar and light the surrounding torches to begin the ritual. Defend against waves of enemies while keeping the torches lit. Successfully completing the ritual tames the Megaraptor.
擊殺巨爪龍後可從屍體採集Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可最大化獸皮產量,礦鎬有利於生肉,而恐龍(優質)工具最適合取得優質生肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
巨爪龍對尖刺牆有顯著弱點,受到的傷害增加+200%。同時對即時傷害技能也極為脆弱,傷害提高+120%。相對地,它對礦用鑽頭類攻擊完全免疫,並對帶衝擊效果的近戰與小型砲塔攻擊減傷50%。
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 350.0 | +70.00 | +4.00% | |
| 350.0 | +35.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2250.0 | +225.00 | +2.00% | |
| 325.0 | +6.50 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
巨爪龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高1.5倍。其他部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木質結構。建議至少建造石質結構以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 30 | 165.0 | 90.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
啟動馴服儀式時需確保周圍安全,避免敵人熄滅火把。
使用Chain Bola能有效限制其移動,提升儀式成功率。
可被Quetzal攜帶進行空中運輸,實現快速部署。
對尖刺牆極度脆弱,防守時可善用此弱點進行圍殺。
本頁面涵蓋巨爪龍的屬性數據、馴服方法、繁殖資訊、屍體採集內容與戰鬥弱點分析。詳情可參閱上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新點分布。