巨爪龍是一種中型肉食性恐龍,具有特殊被動馴服機制。它能透過點燃祭壇周圍的火把並抵禦敵人波次來完成馴服儀式。成功完成後即可馴服這隻高機動性戰鬥單位,常用於快速突襲與地形壓制。
它可被Quetzal或Tusoteuthis攜帶進行空中部署,適合遠距離作戰支援。
巨爪龍常見於雪地生態區,適應寒冷環境。它出現在5個ARK地圖上,主要分佈於高緯度或高海拔的雪原地帶。建議查看地圖上的綠色標記區域,這些位置刷新機率最高。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
馴服巨爪龍需透過特殊被動方式,在其祭壇點燃周圍火把以啟動儀式。過程中必須抵禦敵對生物的攻擊,並維持火把點燃狀態直至完成。使用Chain Bola、Bear Trap或Large Bear Trap可有效限制其行動。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 7 | 26:52 | 74 Lvl (224) | |
| 15 | 33:46 | 73 Lvl (223) | |
| 18 | 40:31 | 73 Lvl (223) | |
| 27 | 1:00:41 | 71 Lvl (221) | |
| 53 | 1:59:16 | 62 Lvl (212) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺巨爪龍後可從屍體採集Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。使用斧頭可最大化獸皮產量,礦鎬有利於生肉,而恐龍(優質)工具最適合取得優質生肉。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
巨爪龍對尖刺牆有顯著弱點,受到的傷害增加+200%。同時對即時傷害技能也極為脆弱,傷害提高+120%。相對地,它對礦用鑽頭類攻擊完全免疫,並對帶衝擊效果的近戰與小型砲塔攻擊減傷50%。
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 350.0 | +70.00 | +4.00% | |
| 350.0 | +35.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2250.0 | +225.00 | +2.00% | |
| 325.0 | +6.50 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
巨爪龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高1.5倍。其他部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木質結構。建議至少建造石質結構以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 30 | 165.0 | 90.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
啟動馴服儀式時需確保周圍安全,避免敵人熄滅火把。
使用Chain Bola能有效限制其移動,提升儀式成功率。
可被Quetzal攜帶進行空中運輸,實現快速部署。
對尖刺牆極度脆弱,防守時可善用此弱點進行圍殺。
本頁面涵蓋巨爪龍的屬性數據、馴服方法、繁殖資訊、屍體採集內容與戰鬥弱點分析。詳情可參閱上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新點分布。