Megapithecus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
巨猿無法被馴服。
Megapithecus 無法馴服。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
巨猿對尖刺牆具有極高的弱點,會受到+400%的額外傷害,非常適合用於防禦工事中圍困與削弱。它對採礦鑽頭完全免疫,且對泰克手槍的傷害有-82%的抗性。建議專注提升生命值與近戰傷害以強化作戰能力。
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200000.0 | +40000.00 | +4.00% | |
| 650.0 | +65.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 4000.0 | +80.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
能破壞茅草與木製結構。建築時建議至少使用石頭級材料以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackCarnivore Large | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
巨猿的近戰攻擊造成400點傷害,冷卻僅1秒,具有極強的近戰壓制力。
它能投擲岩石,攻擊範圍達56公尺,可用於遠距離騷擾或打斷敵方行動。
每20秒可召喚一次隨從,召喚範圍達100公尺,有效擴展戰場控制力。
對尖刺牆有+400%的傷害弱點,部署時需避免靠近此類防禦設施。
本頁面涵蓋巨猿的基礎數值、生成資訊、擊殺收穫、戰鬥特性與實用技巧。如需進一步分析,可參考官方生成地圖與Boss挑戰計算工具。