Mantis
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 — 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
ARK: Survival Ascended 中的螳螂是一種可馴服的肉食性生物,生存者會在野外遇到它。它屬於農夫類別。
螳螂的基礎耐力為 150,屬於平均水準。基礎近戰傷害為 100%,有不錯的輸出能力。螳螂的基礎生命值為 275,算是比較脆。基礎負重為 220,背包空間還算合理。
螳螂是被動馴服的 - 靠近時要小心,用手餵食它,不要把它打暈。它最喜歡的食物是死蟲角。
馴服後,螳螂因其採集效率而受到重視,收集關鍵資源的速度比大多數工具都快。繁殖會產生受精卵,在 35°C–38°C 的溫度範圍內孵化。它可以在克隆室以 0.79 元素加上每等級 0.01 元素的價格進行克隆。