甲龍是一種生活在島上的中型四足食草恐龍,通常以小家庭為單位活動。
由於移動速度極慢,甲龍相對容易被擊昏。
擊昏甲龍的最佳方法是使用麻醉箭或麻醉鏢。
甲龍可以將金屬、水晶、黑曜石和燧石的重量降低 85%。
優先升級生命值和近戰傷害。
甲龍刷新於洞穴與雪地生物群系中,出現於19張ARK地圖上,刷新頻率極高。
尋找時可優先檢查地圖上的綠色高密度區域以提高效率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
馴服甲龍需採用擊昏方式。
首選食物為Basic Kibble,Raw Mutton亦可作為替代選擇。
建議使用Bow搭配Tranq Arrow進行遠距離麻醉,並以Bear Trap限制其行動。
全程約需5分鐘,使用最佳食物時無需麻醉劑。
使用下方計算機調整個人設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 3 | 2:51 | 74 Lvl (224) | |
| 6 | 3:21 | 73 Lvl (223) | |
| 7 | 3:54 | 73 Lvl (223) | |
| 10 | 5:33 | 71 Lvl (221) | |
| 20 | 11:07 | 61 Lvl (211) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺甲龍後可從屍體採集Hide、Raw Meat與Organic Polymer。
使用斧頭可獲得最多獸皮,採集生肉則推薦使用鎬,而棍棒或能採集聚合物的恐龍效率最佳。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
甲龍對爆炸傷害具有+50%的弱點,易受攻城武器與炸藥影響。
同時對近戰穿刺類攻擊有+55%弱點,面對金屬武器時特別脆弱。
建議優先提升生命值與近戰傷害以增強生存與輸出能力。
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 95.0 | +19.00 | +4.00% | |
| 200.0 | +20.00 | +2.00% | |
| 300.0 | +18.00 | +0.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 70.0 | +1.40 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部為弱點區域,受到的傷害為正常值的3倍。
擊昏時應優先攻擊頭部以提高效率。
可破壞木質與茅草結構。
建築防禦時應至少使用石質結構以抵禦攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 8 | 44.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
甲龍的尾部攻擊對金屬結構有額外傷害加成。
攜帶金屬資源時重量大幅降低,適合用於採礦後的長距離運輸。
可被Pteranodon與Tapejara等飛行生物攜帶移動。
其高重量承載能力搭配減重效果,非常適合用作移動倉庫。
本頁涵蓋甲龍的生命值、耐力、食物、昏迷值等基本屬性,以及馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。
詳情請參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新點分布。