魚龍常見於海洋與深海生態區,刷新密度極高。它出現在19張ARK地圖上,涵蓋多數主世界與擴充島嶼。查看地圖時,深藍色區域代表其最高刷新機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 2:49 | 74 Lvl (224) | |
| 11 | 4:08 | 73 Lvl (223) | |
| 14 | 5:22 | 72 Lvl (222) | |
| 20 | 7:49 | 69 Lvl (219) | |
| 40 | 16:04 | 57 Lvl (207) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺魚龍的屍體可收穫生肉。使用十字鎬類工具能獲得較多的生肉產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
魚龍對衝撞型傷害極度脆弱,受到此類攻擊時傷害增加120%。它也易受尖刺牆影響,承受100%額外傷害,非常不利於防守反制。相反地,它對礦用鑽頭的採集傷害完全免疫。近戰傷害與移動速度皆為標準倍率,建議優先提升生命值以增強生存能力。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 275.0 | +13.75 | +1.00% | |
| 300.0 | +60.00 | +4.00% | |
| 300.0 | +18.00 | +0.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 250.0 | +5.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +5.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
魚龍的頭部為弱點區域,受到的傷害提高50%。其他身體部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建築時應至少使用石材級材料以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium | 15 | 82.5 | 45.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本頁面涵蓋魚龍的生命值、耐力、馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。如需精確計算,請使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具。