冰元素是一種稀有的變種礦物食性生物,僅出現在沙漠地帶。它以能夠大幅降低多種資源的攜帶重量而聞名,特別是對高價值材料的運輸極具效益。
馴服後主要用於資源搬運,尤其適合在採集大量金屬、水晶或硫時減少負重。它無法繁殖,僅能透過擊昏方式馴服。
冰元素僅在沙漠生物群系中刷新,出現頻率極低。它僅出現在1張ARK地圖上,因此非常罕見。建議查看地圖上的綠色高密度區域以提高發現機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
馴服冰元素必須使用擊昏方式。最佳食物為Sulfur,其次是Clay,其親和力效果次之。可使用Bow搭配Tranq Arrow、Crossbow或Longneck Rifle進行麻醉。陷阱可使用Tripwire Narcotic Trap來限制行動。
整個馴服過程約需503分鐘,共需407劑Narcotic。使用計算機調整你的設定以獲得精確數值。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 277 | 4:12:04 | 16 Lvl (166) | |
| 461 | 6:59:30 | 7 Lvl (157) | |
| 987 | 29:56:15 | 1 Lvl (151) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
冰元素對火焰類傷害完全免疫,包括FlameThrower與所有投射性火焰攻擊。它對「Instant HurtDinos」類型的傷害有+120%的弱點,極易受此類機制影響。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存能力。
50 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 25000.0 | +312.50 | +2.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 6000.0 | +600.00 | +2.00% | |
| 660.0 | +13.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
可破壞茅草、木頭與石頭結構。建造時至少應使用金屬級材料以抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackDmgStone ExtraHarvest | 120 | 150.0 | 150.0 | 22.5 | — | — |
| SwipeDmgStone ExtraHarvest | 80 | 100.0 | 100.0 | 15.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本頁面涵蓋冰元素的屬性、馴服、繁殖、屍體採集、騎乘採集、傷害抗性與實用技巧。更多細節可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新分布。