格倫戴爾是一種肉食性Boss生物,具有極強的戰鬥能力與獨特的隱形機制。它在戰鬥中能啟動偽裝能力,短時間內隱形並提高移動速度,使追蹤與反擊更加致命。其爪擊與俯衝攻擊可對敵人造成巨大傷害,適合用於高難度戰場的突襲作戰。它可被Tusoteuthis攜帶並進行空中運輸,便於戰略部署。
格倫戴爾無法被馴服,僅作為挑戰性Boss存在於特定地圖中。
Grendel does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
格倫戴爾無法被馴服。它是一隻野生Boss生物,僅能透過擊敗或戰鬥互動來應對。
Grendel 無法馴服。
格倫戴爾對鑿岩機採集攻擊具有完全抗性,受到的傷害為-100%。它對尖刺牆有顯著弱點,會受到+400%的額外傷害,非常容易被防禦工事克制。爆炸性破壞與金屬近戰攻擊也會對其造成更高傷害,分別提升+50%與+55%。相對地,投射物與遠程砲塔對其效果減半,僅造成50%傷害。
1500 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 100000.0 | +20000.00 | +4.00% | |
| 3500.0 | +350.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 4500.0 | +450.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
格倫戴爾的頭部具有1.5倍傷害倍率,對頭部進行精準打擊可顯著提升輸出效率。
能破壞茅草與木材結構。建議至少使用石頭等級或更高的建築材料來抵禦其攻擊。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
格倫戴爾的偽裝技能可在戰鬥中短暫隱形,持續3秒,冷卻時間為3秒,可用於重新定位或躲避鎖定。
其DivePounce技能可對90公尺範圍內的目標造成800點傷害,適合用於遠距離突襲。
爪擊連打(ClawCombos)每0.25秒觸發一次,每次造成300點傷害,適用於近戰持續輸出。
召喚小怪技能(Spawn Minions)每30秒觸發一次,可在戰鬥中製造額外壓力。
格倫戴爾可被Tusoteuthis攜帶,實現空中機動部署,提升戰術靈活性。
本頁面涵蓋格倫戴爾的基礎數值、戰鬥機制、傷害抗性與弱點、以及戰術應用資訊。如需進一步分析,可參考內建的馴服計算器、繁殖計算器與地圖刷新點分布圖。