Grendel (Beta) 是一種肉食性 Boss 生物,具有強大的近戰攻擊與多種特殊能力。它無法被馴服,但可被 Tusoteuthis 携帶進行移動部署。
這種生物主要用於高難度戰鬥挑戰,其弱點與機制設計鼓勵團隊合作與戰術配置。
Grendel (Beta) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Grendel (Beta) 無法被馴服。
Grendel (Beta) 無法馴服。
Grendel (Beta) 對 SpikeWall 有極大的弱點,受到 +400% 傷害,非常容易被尖刺牆快速擊敗。同時對 MiningDrill Harvest 具有完全抗性,減少 100% 傷害。
1500 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450000.0 | +90000.00 | +4.00% | |
| 3500.0 | +350.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 4500.0 | +450.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
Grendel (Beta) 的頭部為弱點,受到 1.5 倍傷害,建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草與木製結構。建議至少使用石頭結構防禦。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 400 | 2200.0 | 1200.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 300 | 1650.0 | 900.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Grendel (Beta) 的 ClawCombos 攻擊每 0.25 秒造成 300 點傷害,範圍達 11 公尺,適合對付群體目標。
DivePounce 技能可在 3 秒冷卻後從 90 公尺外發動,造成 800 點傷害,具有極強突襲能力。
ClawShred 攻擊每 0.25 秒造成 400 點傷害,範圍 11 公尺,是主要輸出技能之一。
Roar 技能每秒可觸發一次,具備威懾效果,可能影響周圍生物行為。
Spawn Minions 技能在 30 秒冷卻後召喚小怪,增加戰鬥複雜度,需優先清理。
Grendel (Beta) 對 Melee DmgMetal RaidDino 攻擊有 +55% 弱點,金屬近戰武器能造成額外傷害。
本頁面涵蓋 Grendel (Beta) 的屬性、生成、戰鬥機制與相關數據。更多詳細資訊可參考官方生成地圖與戰鬥模擬計算工具。